摘要
- Foldit 把玩家的一连串操作装进“食谱”,别人可以运行、修改,也可以继续分享。
- 2011 年的研究记录了公开与组内流传的不同路径;配方越好用,选择使用时机的本领越值得研究。
打游戏最讲究藏一手,Foldit 偏偏给大家配了本食谱。这个在线蛋白质折叠游戏里,玩家调整模型,争取更好的计算评分;一套管用的操作还可以打包交给别人,包括排行榜上的竞争对手。秘方有了下载按钮,保密工作顿时显得很不积极。
事情从玩家自己的需求长出来。大家先在维基里交流攻略,又提出想把重复操作交给机器。项目团队的2011 年设计论文记下了随后的做法:配方上传到游戏服务器,在网站上有自己的页面,别人点一下就能把它加入食谱本。读懂一段攻略之后还要照做,拿到配方则可以直接运行里面的步骤。
交给谁,由作者挑。配方可以自己留着,可以给小组,也可以向全体玩家开放。页面列出作者、说明、评论和评分,还能追到它的上代与衍生版本。不会写配方的人照样能借用高手的招数;愿意动手改的人,也不用每回从空白开始。
这些家谱颇有性格。Blue Fuse v1.1 从 Acid Tweeker v0.5 演变而来,后来分出了许多版本。Loop Rebuild 的一些改动先在组内分享,到 2.0 才公开。论文中的 Quake 衍生配方则没有公开,有的在组内流传。所谓分享,落实到按钮上,会分出好几扇门。
Blue Fuse 的作者使用网名 Vertex。University of Washington 在2011 年 11 月的报道中记下他的解释:比赛激烈,推进研究的愿望也同时存在。他还明确承认借鉴了 Acid Tweeker。网络传递出去的东西,由一张成绩单变成了一种别人也能接着干的办法。
写配方有两条入口。团队的算法论文给出时间:2009 年 6 月先有图形积木,10 月加入 Lua 脚本。后者能写循环、条件判断,也能调用更多动作。更强的工具来了,图形配方仍有人使用、有人继续写。厨房添了专业灶具,小锅并没有因此失业。
Blue Fuse 的本领还接受了具体比较。在研究使用的测试集里,它胜过旧的 Classic Relax;完整 Rosetta 中的 Fast Relax 表现更好。研究者再用 Foldit 的简化工具重写 Fast Relax,比赛条件随之改变:运行时间少于 200 秒时,Blue Fuse 更占优势。玩家使用 Blue Fuse 的平均时长是 122 秒。工具给了什么、一次肯等多久,都写在这场比较的条件里。
玩家的眼力继续值钱。模型刚开始还是拉长的一条链,急着做局部精修,后面一改整体形状,前面的忙碌就可能白费。配方负责执行,什么时候让它上场,仍是玩家的活。
评分框倒很有日常互联网的气质。设计论文发现,不少人用了配方也不打分,弹窗催了仍然安静;真打分的人,大多给五星。于是还得看实际使用、听别人推荐。Foldit 已经让经验学会了自动执行,想让用完的人顺手评个分,依然困难。
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