- Everyworld,一个 Web3 广告服务平台,在首次测试版发布后一个月内迅速增长至 22.5 万用户。该平台播放来自 20 多款区块链和传统游戏领域的广告,旨在吸引 Web3 原住民并拓展至主流受众。
- Everyworld 的广告服务协议被定位为游戏玩家和开发者的“双赢”,为保护工作提供支持,并在当今竞争激烈的注意力经济中奖励用户参与。
Everywolrd,一个由 Web3 推出的广告服务,在一个月内获得了超过 22.5 万用户,尽管仍处于测试阶段。
关于 Everyworld
Web3 广告服务平台 Everyworld 截至 3 月 28 日总用户数已达 22.5 万。据 Everyworld 的新闻稿称,这一里程碑发生在其首次测试版发布后一个月内。另据报道,作为一个广告服务平台,它播放来自 20 多款区块链和传统游戏领域的广告。这些游戏包括《Shrapnel》、《Big Time》、《Star Atlas》、《Planet Mojo》、《The Sandbox》、《High Street》等。
首席执行官 Janine Yorio 在向媒体发表的声明中表示:“目标是吸引 Web3 原住民,然后扩展到主流受众,并在此过程中展示加密货币将人们聚集在一起、团结社区为共同目标而努力的变革力量。为了展示这项区块链技术在非加密领域的适用性,Everyworld 同时展示区块链(Web3)和传统视频游戏的广告内容。”
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该平台使游戏玩家和开发者双赢
该公司表示,其广告服务协议对游戏玩家和开发者来说是“双赢”的。根据其网站介绍,该公司将为各种保护组织提供保护工作支持。
“这是一个巨大的机会,”公司首席加密官 TJ Kawamura 在新闻稿中表示,并补充道,“当今平台、游戏和其他消费应用程序的用户需要——也应该——因参与产品而获得奖励。毕竟,我们正处于有史以来竞争最激烈的注意力经济之中,产品比以往任何时候都更加依赖用户参与。 “

