O serviço de publicidade Web3 Everyworld atinge 225.000 usuários em um mês é perfilado pela BTW Media porque evidências publicadas o vinculam a infraestrutura de internet, governança, dependências operacionais ou visibilidade de mercado.
O serviço de publicidade Web3 Everyworld atinge 225.000 usuários em um mês é rastreado como uma instituição de infraestrutura de internet dentro do ecossistema de infraestrutura de internet.
Guia de pontuação de confiança
Várias fontes públicas
- Everyworld, uma plataforma de publicidade Web3,rapidamente atingiu 225.000 usuários em um mês desde o lançamento de sua beta inicial. A plataforma exibe anúncios para mais de 20 jogos, provenientes tanto dos setores de jogos blockchain quanto tradicionais, com o objetivo de atrair os nativos do Web3 e se expandir para um público geral.
- O protocolo de serviços de publicidade da Everyworld é apresentado como uma situação «ganha-ganha» para jogadores e desenvolvedores, oferecendo suporte a esforços de conservação e recompensando o envolvimento dos usuários na economia da atenção competitiva de hoje.
Everyworld, um serviço de publicidade lançado pela Web3, obteve mais de 225.000 usuários em um mês, mesmo ainda estando em fase de teste.
Sobre a Everyworld
A plataforma de publicidade Web3 Everyworld atingiu um total de 225.000 usuários em 28 de março. De acordo com um comunicado de imprensa da Everyworld, esse marco foi alcançado no mês seguinte ao lançamento de sua beta inicial. Também é relatado que, como plataforma de serviços de publicidade, ela exibe anúncios para mais de 20 jogos, provenientes tanto do setor de jogos blockchain quanto tradicionais. Entre eles estão Shrapnel, Big Time, Star Atlas, Planet Mojo, The Sandbox, High Street, e outros.
A CEO Janine Yorio declarou em um comunicado de imprensa: «O objetivo é integrar os nativos da web3, depois se expandir para um público geral, e ao fazê-lo demonstrar o poder transformador da criptomoeda para unir as pessoas, mobilizando comunidades para colaborar em objetivos comuns. Para demonstrar a aplicabilidade dessa tecnologia blockchain a usos não cripto, a Everyworld exibe conteúdos publicitários para jogos de vídeo blockchain (web3) assim como para jogos de vídeo tradicionais.»
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A plataforma beneficia tanto jogadores quanto desenvolvedores
A empresa declarou que seu protocolo de serviços de publicidade é «ganha-ganha» para jogadores e desenvolvedores. De acordo com a apresentação em seu site, a empresa apoiará esforços de conservação fornecendo ajuda a diversas organizações de conservação.
«É uma enorme oportunidade», declarou TJ Kawamura, responsável pela cripto da empresa, em um comunicado de imprensa, acrescentando que «os usuários das plataformas, jogos e outras aplicações voltadas ao público de hoje exigem – e merecem – ser recompensados por seu engajamento com um produto. Afinal, estamos no centro da economia da atenção mais competitiva que o mundo já conheceu, e os produtos, mais do que nunca, dependem da participação dos usuários.»
Briefing de Sinal
- Sinal: Serviço de publicidade Web3 Everyworld atinge 225.000 usuários em um mês
- Região: Global
- Classe de Mercado: Tendências globais de serviços em nuvem
Presença Operacional
- As fontes publicadas devem identificar as partes afetadas, a abrangência operacional e a exposição de mercado antes que este mapa de tendências seja considerado completo.
Contexto de Mercado
- Relevância operacional: Médio
- Horizonte temporal: Próximo trimestre
O que assistir
- Fique atento a declarações oficiais, atualizações regulatórias, exposição de clientes ou parceiros e divulgações de acompanhamento.
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