- Everyworld, una plataforma de servicios de publicidad Web3, hacrecido rápidamente a 225.000 usuarios en el primer mes de su lanzamiento beta inicial. La plataforma publica anuncios de más de 20 juegos tanto del sector blockchain como del tradicional, con el objetivo de incorporar a los nativos de Web3 y expandirse a una audiencia general.
- El protocolo de servicios de anuncios de Everyworld se posiciona como un “win-win” para los jugadores y desarrolladores, ofreciendo apoyo a los esfuerzos de conservación y recompensando la participación de los usuarios en la competitiva economía de la atención actual.
Everyworld, un servicio de anuncios lanzado por Web3, obtiene más de 225 mil usuarios en un mes, aunque aún está en fase de pruebas.
Acerca de Everyworld
La plataforma de servicios de publicidad Web3 Everyworld ha alcanzado un total de 225.000 usuarios hasta el 28 de marzo. Según un comunicado de prensa de Everyworld, este hito se produjo en el primer mes de su beta inicial. También se informa que, como plataforma de servicios de anuncios, publica anuncios de más de 20 juegos tanto del sector blockchain como del tradicional. Estos incluyen Shrapnel, Big Time, Star Atlas, Planet Mojo, The Sandbox, High Street, entre otros.
La CEO Janine Yorio, en una declaración a la prensa, dijo: “El objetivo es incorporar a los nativos de web3 y luego expandirse a una audiencia general, demostrando así el poder transformador de las criptomonedas para unir a las personas, movilizando comunidades para colaborar hacia objetivos comunes. Para demostrar la aplicabilidad de esta tecnología blockchain en usos no criptográficos, Everyworld muestra contenido publicitario tanto de blockchain (web3) como de videojuegos tradicionales”.
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La plataforma beneficia tanto a jugadores como a desarrolladores
La empresa afirmó que su protocolo de servicios de anuncios es un “win-win” para jugadores y desarrolladores. Según la introducción de su sitio web, la empresa apoyará los esfuerzos de conservación mediante el respaldo a diversas organizaciones conservacionistas.
“Esta es una oportunidad enorme”, dijo el director de criptomonedas de la empresa, TJ Kawamura, en un comunicado de prensa, añadiendo que “los usuarios de las plataformas, juegos y otras aplicaciones de consumo actuales exigen—y merecen—ser recompensados por interactuar con un producto. Después de todo, estamos en medio de la economía de la atención más competitiva que el mundo haya visto jamás, y los productos, ahora más que nunca, dependen de la participación de los usuarios”.

