• 增强现实的一个特点是,它以平滑的方式将数字信息与现实世界融合在一起。它为许多领域提供了用途,从辅助决策到提供娱乐。
  • AR 技术使用处理器、传感器和显示器等硬件部件。移动设备是常见的平台,因为它们已经内置了这些部件。AR 技术的进步包括苹果的 ARKit 和谷歌的 ARCore。

如今,智能手机游戏、混合现实头戴设备以及汽车挡风玻璃上的平视显示器是领先的消费级 AR 产品。AR 技术还触及许多其他领域。它被用于医疗保健中的培训和患者支持;用于公共安全中的紧急情况实时信息;用于石油天然气行业的设备检查和现场任务;用于旅游业的导览体验和虚拟旅游;以及用于市场营销中的互动广告和客户互动。各个领域都展示了 AR 如何为现实世界活动增添数字层次。

另请阅读:什么是增强现实?

另请阅读:大家都在用什么 AI 语音生成器?

另请阅读:制药行业中的生成式 AI

什么是增强现实的一个特点?

增强现实(AR)将数字信息实时放入用户的真实环境中。虚拟现实(VR)则创建一个完全人工的环境。而 AR 是将数字图像或数据叠加到现实世界上。这给用户带来一种混合两者的体验。AR 有很多用途。它有助于决策,也提供娱乐。它可以改变自然环境的外观,还可以提供支持用户所见的额外信息。AR 的主要优势在于它将数字部件与三维元素以及用户的真实世界视野相结合。

利用智能手机、眼镜或头戴设备等装置,AR 向用户提供视觉、听觉和感官信号。这些叠加内容创造出沉浸式体验,通过将数字内容与物理环境相融合,改变了用户的感知。叠加的信息可以无缝融入周围环境,或选择性地遮挡自然环境的某些部分。

AR 通过智能手机、眼镜或头戴设备等装置工作。它向用户提供视觉、声音和其他感官信号。这些叠加内容让体验变得沉浸。它们通过将数字内容添加到物理空间,改变了用户的观看方式。添加的数据可以融入周围环境,也可以隐藏现实环境的一部分。

“增强现实”这个术语最早是在 1990 年由Thomas Caudell使用的,他就职于波音计算机服务、研究与技术部门。他用它来解释帮助电工构建复杂线束的头戴式显示器。早期面向公众的一个著名 AR 应用是 1998 年橄榄球比赛电视转播中显示的黄色首攻线标志。

增强现实如何运作?

增强现实可以与智能手机、眼镜和头戴设备一起使用。目前还在研发 AR 隐形眼镜。该技术依赖于处理器、传感器、显示器和输入工具等硬件部件。智能手机和平板电脑已经包含了这些部件,这使得 AR 易于使用。这些设备通常配备有:摄像头、加速度计和指南针。

这些部件使位置跟踪和方向检测成为可能。先进的 AR 系统用于军事训练。它们使用机器视觉、物体识别和手势识别。AR 还需要强大的计算能力。必要时,处理工作可以与其他设备共享。研究和工业领域的 AR 系统也可以与云计算连接。这使得大量数据可以实时处理,也有助于 AR 在不依赖单一设备的情况下平稳运行。

增强现实应用可以使用基于标记或无标记的方法。基于标记的 AR 使用与现实世界中的标记链接的数字信息。当设备检测到标记时,它会显示相关的图像或动作。这使得体验简单直接。无标记 AR 构建起来更困难。它不使用固定标记,而是通过识别算法来查找环境中的物体。一旦找到物体,数字内容就会放置在它们上面。

区分 AR 与 VR 的特点

虚拟现实通过软件构建数字环境。用户看到和听到这个空间,仿佛它是真实的。这种沉浸式体验通过提供视觉和听觉的头戴设备来呈现。增强现实以不同的方式工作。它将虚拟信息添加到用户周围的现实世界中。VR 将用户完全置于数字世界中,而 AR 则让用户保持在现实世界中,并将数字元素放置在其中。使用的设备也不同。VR 使用头戴设备来提供完整体验。

AR 可以使用手机、眼镜、投影或平视显示器。在 VR 中,用户在三维数字空间中移动和行动。在 AR 中,用户停留在现实世界中,并看到叠加其上的数字图像。VR 可以展示不存在的森林或城市。AR 可以在客厅的桌子上显示一个网页浏览器。一些头戴设备如 Apple Vision Pro 和 Meta Quest 3 使用透视功能。这一功能让用户通过摄像头看到现实世界,同时也能看到数字图层。术语“混合现实”经常以与 AR 相同的方式使用。它意味着将虚拟内容添加到现实世界中进行交互。像 Apple Vision Pro 这样的头戴设备可以放置一个虚拟键盘用于打字。主要区别在于,混合现实让用户与数字显示内容进行交互,而不仅仅是查看它。

增强现实技术的未来

Article image

AR 技术的发展可见于应用程序和游戏。Pokemon Go 是一个著名的例子。AR 还被用于零售商店,为客户提供更好的购物体验。苹果正在改进ARKit,这是一个用于移动 AR 开发的工具包。像 Target 和宜家等许多公司在其 iOS 购物应用中使用 ARKit。ARKit 6 增加了新工具,例如高动态范围 4K 渲染。

它还提供了更好的图像和视频捕捉。ARKit 6 拥有深度 API,可帮助摄像头测量物体的大小和形状。它利用逐像素深度信息和场景几何映射来实现这一功能。谷歌也在开发 ARCore,这是一个面向安卓和 iOS 的 AR 平台。ARCore 使用地理空间 API,该 API 依赖于 Google Earth 三维模型和 Google Maps 的街景图像数据。ARCore 还具有更强大的深度感知工具,可实现更远距离的检测。