据当地新闻机构报道,韩国顶级互联网公司 Kakao 和领先游戏开发商 Com2uS 在 2023 年上半年因虚拟世界平台出现巨额亏损后,正在缩减其虚拟世界团队的规模。
韩国的 Kakao 和 Com2uS 缩减元宇宙部门
Com2uS 是一家成立于 1998 年的韩国移动和在线游戏开发/发行公司。Com2uS 为 Android、iOS 和其他平台开发游戏。该公司的办事处位于美国、韩国、日本和中国。
该公司的元宇宙平台 Com2Verse 宣布,今年 1 月已从韩亚金融集团、教保文库(韩国主要书店连锁)和教元集团获得 40 亿韩元的战略投资,共计 120 亿韩元(约 950 万美元)。
至此,Com2Verse 在成立之初已从 Com2uS、WYSIWYG Studios 等公司筹集了 150 亿韩元(约 1185 万美元)的初始资本,并通过吸引外部投资额外获得了 160 亿韩元(约 1264 万美元)的资金。
一系列亏损
该公司的元宇宙平台 Com2Verse 于今年 8 月 1 日正式上线。然而,该元宇宙平台背后的业务部门今年上半年录得约 620 万美元的运营亏损,公司最近缩减了其元宇宙部门的员工规模。
另一家韩国元宇宙公司 Colorverse 今年早些时候进行了一轮裁员,但未向公众披露细节。Colorverse 由 Kakao 的游戏子公司 Kakao Games 及其关联公司 Neptune 所有,去年亏损 860 万美元。
韩国公民不常使用元宇宙服务
韩国信息社会发展研究院 5 月发布的一项调查显示,仅有 4.2%的韩国公民经常使用元宇宙服务。该调查对“元宇宙”平台的宽泛定义涵盖了《我的世界》、《罗布乐思》和《动物森友会》等流行游戏。
韩国政府的支持
自 2021 年以来,韩国一直在探索元宇宙——其科学部将其定义为虚拟与现实融合的空间,使人们或物体能够互动并创造经济、社会和文化价值。
此后,韩国当局对挖掘“元宇宙”的潜力表现出特别兴趣,并将其视为新经济的潜在增长引擎,韩国总统尹锡悦甚至直接表示该技术是国家优先事项。但即使有政府的支持,元宇宙在韩国并未引起太大轰动,相关业务在韩国也陷入低迷。

