任天堂在第一季度售出 210 万台 Switch,低于去年同期的 391 万台,同时维持了 1350 万台的年度销售预测。公司营业利润暴跌 71%至 545 亿日元(约合 3.656 亿美元),面临着行业挑战。我们的观点:任天堂利润下滑 71%表明游戏行业存在更深层的问题。Switch 销量下降以及有限的游戏发行证据,凸显了创新的缺乏。随着成本上升和裁员增加,任天堂必须开拓新路,以避免进一步下滑,并真正吸引游戏社区。——BTW 记者 Jasmine Zhang 事件回顾:任天堂公布,在 4 月至 6 月季度售出 210 万台 Switch,较去年同期的 391 万台有所下降。在准备推出其混合主机的后续机型之际,任天堂维持了全年 1350 万台的 Switch 销售预测。公司今年的新游戏阵容有限,包括《塞尔达传说:智慧的再现》和《马力欧与路易吉:兄弟齐航》。在行业成本上升和定价能力疲软的背景下,Bungie 宣布裁员 20%即为明证,任天堂第一季度营业利润下降 71%至 545 亿日元(约合 3.656 亿美元),低于分析师预期。延伸阅读:任天堂称不会使用生成式 AI 制作游戏 延伸阅读:任天堂股价因 Switch 2 发布延迟而暴跌 为何重要:任天堂本季度营业利润惊人的 71%跌幅清楚表明,这家游戏巨头的战略正在动摇。售出 210 万台 Switch,低于去年的 391

万台,表明这款主机已经过了巅峰期。玩家们渴望创新,而不是老旧的硬件和炒冷饭的游戏。这种下滑不仅仅是任天堂的问题,它反映了更广泛的行业萎靡。成本上升和定价能力疲软甚至困扰着索尼这样的巨头,Bungie 最近的裁员就是明证。任天堂游戏发行证据薄弱,凸显了一个关键问题:创造力和冒险精神正在为盈利而牺牲。在等待新主机的同时,我们必须问——这足够吗?游戏界值得拥有不仅仅是增量更新和怀旧。任天堂是时候打破常规,像过去那样开拓先锋。否则,这次利润暴跌可能只是更大衰退的开始。