- FIFA 即将推出的区块链驱动游戏《FIFA Rivals》承诺通过数字资产所有权和交易彻底改变足球游戏。
- 然而,尽管区块链技术可能提供真正的所有权,但它必须克服安全顾虑、环境影响和玩家信任等挑战,才能成功。
“想象一下拥有你最喜欢的球员,”Duke Vu 说。“一旦你看到可能性,我想你会着迷的。”
Fungies.io 的首席执行官 Duke Vu 相信区块链技术在游戏世界中的变革潜力。他的兴奋反映了一个更大的转变,即国际足联(FIFA)进军区块链游戏领域,推出了《FIFA Rivals》——这一举措可能重新定义球迷参与。
但并非所有人都持乐观态度。
2025 年《FIFA Rivals》公告
对于不熟悉的人来说,《FIFA Rivals》是国际足联与 Mythical Games 的最新合作,展示了在备受喜爱的全球视频游戏中集成区块链的可能性。
该游戏于 11 月 22 日宣布,计划于 2025 年夏季发布,承诺将传统游戏玩法与区块链创新相结合,可能让玩家有机会拥有和交易像足球明星这样的数字资产。Mythos 区块链为这一虚拟经济提供动力,国际足联希望这一特性能够吸引新一代玩家。然而,尽管雄心勃勃,该游戏已经引发了激烈争论。
另请阅读:国际足联将推出区块链足球游戏《FIFA Rivals》
33 秒的预告片充满了生动的视觉效果和引人入胜的暗示,但几乎没有平息猜测。“所有权”在这种背景下到底意味着什么?数字球员能否像最喜爱的球队球衣或亲笔签名足球一样引起情感共鸣?也许最重要的是,区块链备受争议的声誉是否会掩盖游戏的承诺?
一场多目标的游戏
国际足联进军区块链是重塑全球各行业的更大趋势的一部分。从金融到艺术,Web3 技术承诺了透明度、安全性和民主化。对于游戏而言,这些理念转化为一个诱人的可能性:拥有的力量。
本质上,Web3代表了互联网可能的下一次进化——一个由区块链、加密货币和智能合约驱动的去中心化、用户驱动的网络。与由中心化平台主导的 Web2 不同,Web3 旨在将控制权和数据所有权归还给用户,营造一个人们可以在不依赖中介的情况下进行交易和互动的环境。这一概念在 2014 年由以太坊联合创始人Gavin Wood推广开来,他设想了一个去中心化的网络,其中应用是无信任且本质上安全的。从那时起,该技术已经成熟,去中心化金融(DeFi)和非同质化代币(NFT)等现实世界应用展示了其潜力。通过融合透明度和数字所有权,Web3 为从游戏到医疗保健等各行各业创造了新的范式。
另请阅读:什么是 Web3 游戏?
游戏中的所有权并不新鲜。《模拟人生》或《FIFA Ultimate Team》 等游戏长期以来让玩家控制他们的化身和团队。但这些资产始终与游戏本身绑定。你可能投入数小时——甚至金钱——建立一支梦想球队,却在游戏服务器关闭或新版本取代旧版本时失去一切。区块链试图颠覆这种模式。用区块链开发平台 Tatum 的联合创始人兼前首席执行官 Jiri Kobelka 的话来说,“传统游戏就像租用——无论你花多少钱,你都不拥有任何东西。有了区块链,拥有资产就意味着它们是你的。”
传统游戏就像租用——无论你花多少钱,你都不拥有任何东西。有了区块链,拥有资产就意味着它们是你的。
Jiri Kobelka, Tatum 联合创始人
借助 Mythos,《FIFA Rivals》允许玩家购买、交易甚至出售他们的数字足球明星,创建一个模仿现实世界体育动态的虚拟经济。其吸引力似乎不可否认:发现一名有天赋的新秀,培养他们的数据,然后出售以获取可观的利润,这与顶级足球俱乐部的策略相呼应。
然而,尽管这项创新激发了想象力,它也引发了恐惧。
对《FIFA Rivals》看法分歧的社区
在 X(原推特)上,对《FIFA Rivals》的反应褒贬不一。每当有粉丝称赞它为“游戏的未来”,就有另一个人哀叹它专注于投机资产而非游戏玩法。

这种分歧并不意外。鉴于区块链在游戏中的动荡历史,比如《Axie Infinity》的例子,怀疑者可能有合理的担忧。《Axie Infinity》曾被誉为边玩边赚(P2E)游戏的先驱,取得了巨大的成功,在 2021 年日活用户达到 270 万,创造了超过 13 亿美元的收入。然而,它的崩溃凸显了关键缺陷。《Axie》的经济严重依赖波动的加密货币,其代币价值——AXS 和 SLP——随着新用户增长停滞而暴跌,形成了类似庞氏结构。该游戏还面临重大安全漏洞,6.24 亿美元从 Ronin Network 被盗,这是《Axie》开发者创建的区块链桥。这一漏洞源于验证者系统不足,黑客利用该系统,控制了九名验证者中的五名,盗走了资金。尽管 Binance 和 Andreessen Horowitz 等投资者帮助救助了《Axie》,但其声誉受损严重,生态系统的信任已侵蚀。
Vu 在评估《FIFA Rivals》的潜力时,平衡了谨慎乐观与现实态度。“区块链可能让新人感到不知所措,”他承认。“然后是可扩展性——游戏需要快速且经济地处理数百万笔交易,而我们尚未完全做到。此外,人们对区块链普遍仍持怀疑态度——无论是关于安全性、诈骗,还是数字资产的实际价值。”

因此,甚至在发布之前,《FIFA Rivals》就面临着一条艰难的道路。要成功,它必须解决这些历史陷阱,确保可持续的游戏内经济和强大的安全措施,以通过引人入胜的游戏玩法赢得玩家对区块链机制的信任。《FIFA Rivals》能否克服这些挑战尚待观察,但像《Axie Infinity》这样的游戏为任何未来的 Web3 项目提供了警示,而粉丝们对此心知肚明。
另请阅读:DeFi 和游戏引领区块链创新
技术核心
要理解《FIFA Rivals》,首先必须理解其技术支柱。Mythos 区块链是一个旨在支持游戏生态系统的去中心化账本。如前所述,与由单一实体控制的传统服务器不同,区块链分布在多个节点上,确保更高的安全性和透明度。
在《FIFA Rivals》中,该系统很可能支撑游戏内的资产市场。
Vu 描述了这种整合的影响,他说:“区块链在《FIFA Rivals》中的整合,特别是在数字市场上的球员所有权和交易方面,对球迷互动来说是一个彻底的颠覆,”他继续说,“球迷可以真正拥有像球员这样的游戏内资产,并且这种所有权具有实际价值。对我来说,这使得体验更加个性化和有吸引力。”与像足球卡这样的现实世界收藏品相比,他说:“这就像收集足球卡的数字版本,但更具互动性——你在游戏玩法中积极使用这些资产,交易它们,甚至从中获利。”
区块链在《FIFA Rivals》中的整合,特别是在数字市场上的球员所有权和交易方面,对球迷互动来说是一个彻底的颠覆
Duke Vu, Fungies.io 首席执行官
区块链基础设施确保这些资产属于玩家,而不是开发者。即使在假设的《FIFA Rivals》关闭情况下,这些数字资产理论上可以保留其价值,这体现了去中心化的关键优势。
然而,与所有数字创新一样,区块链面临着现实的重大挑战。正如 Kobelka 指出的,“最大的障碍是交易成本和复杂性。想象一下购买一个球员却支付 10 美元的费用——这会破坏乐趣。”他还强调了区块链设置的复杂性是另一个障碍。“要求玩家设置钱包就像要求足球迷学习量子物理一样。简化这个过程,比如在注册时自动生成钱包,可以解决这个问题,”他补充道。
另一个重要的批评是其环境影响。Mythos 声称优先考虑能源效率,与通常与环境问题相关的高能耗工作量证明协议保持距离。然而,在一个越来越关注气候意识的时代,区块链的能源消耗仍然是一个争论点。
数字资产往往处于法律灰色地带,不同司法管辖区对其定义各不相同。这些资产是收藏品、证券还是其他东西?没有明确的监管框架,《FIFA Rivals》可能面临市场疏远的风险,特别是在有严格游戏法律的地区。这种环境和监管的双重压力为《FIFA Rivals》试图将区块链技术与主流游戏文化融合带来了重大障碍。该游戏应对这些挑战的能力将决定它成为 Web3 游戏的标杆,还是区块链创新中的又一次失败实验。
然而,Vu 仍然热情洋溢,“但我也相信我们正朝着正确的方向前进。像 Layer 2 解决方案这样的新技术正在使交易更快、更便宜。”
Layer 2 解决方案指的是构建在以太坊或 Mythos 等现有区块链网络之上的协议,旨在提高交易速度并降低成本。这些解决方案通过在链下处理交易,然后将其整合回主链,帮助缓解主区块链网络中常见的拥堵。Polygon、Optimism 和 Arbitrum 是游戏领域广泛使用的著名 Layer 2 解决方案。例如,Polygon 通过支持实时交易和低成本的微交易,为《Decentraland》和《Aavegotchi》等游戏提供了动力,这对于区块链游戏的用户参与至关重要。这种效率的提升促进了区块链技术在游戏中的更广泛采用,推动了行业增长。
Vu 补充道:“更多用户友好的平台正在被开发,以简化玩家的操作。我也认为,随着更多可信的公司参与区块链游戏,这将建立信心,帮助吸引更广泛的受众。”最近的数据支持他的乐观态度。游戏行业的主要参与者,如育碧(Ubisoft)和史克威尔艾尼克斯(Square Enix),已经尝试将区块链整合到他们的生态系统中,尽管遭遇了多次挫折。
另请阅读:游戏科技公司史克威尔艾尼克斯通过 HyperPlay 推动 Web3 游戏
另请阅读:育碧加入 XPLA 区块链以验证数字资产所有权
此外,在 2024 年 10 月,像 Gunzilla Games 这样的公司也推出了基于区块链的游戏,允许玩家将游戏内装备(如皮肤和武器)铸造为 NFT。这些努力代表了区块链游戏进步的一波采用浪潮,表明区块链游戏似乎将继续存在。
不断变化的游戏:对球迷的意义
随着《FIFA Rivals》为 2025 年的发布做准备,一些人可能屏息以待,因为它不仅承载着球迷的期望,也承载着一个处于十字路口的行业的希望。正如之前多次失败和持续努力所表明的,区块链游戏摆脱争议并成为主流的前景,是许多人愿意为之奋斗的陡峭山丘,成功则享有巨大回报,失败则遭受同样巨大的惩罚。成功不仅将提升国际足联品牌,还将激励其他主流游戏系列探索区块链的潜力。另一方面,失败可能强化对该技术的负面看法,并阻碍其在游戏中的采用。
挑战依然艰巨。开发者必须确保区块链功能增强而非复杂化游戏玩法。可访问性将是吸引传统玩家的关键,其中许多人仍然对区块链与骗局和过度炒作的 NFT 项目的关联保持警惕。透明度也至关重要。玩家需要相信他们的投资是安全的。

对于球迷来说,该游戏的承诺在于它能够与他们热爱的运动建立一种新型连接。对于游戏行业而言,它代表了对区块链能否超越争议并交付真正价值的考验。而对国际足联来说,这是一个证明即使是最古老的机构也能拥抱未来的机会。正如 Vu 给刚接触区块链游戏的足球迷的最后一条建议:“不要害怕尝试——它并不像看起来那么复杂。我知道一开始可能觉得令人生畏,但潜力是不可思议的。”
最终,《FIFA Rivals》的成功不取决于技术本身,而取决于玩家将讲述的故事。那个故事是胜利还是警示,尚待观察,但有一件事是确定的:
这款游戏已经进入了话题。
常见问题
《FIFA Rivals》是一款新的区块链驱动的足球游戏,旨在让玩家能够拥有、交易和出售数字足球运动员作为资产,在游戏内创建一个虚拟经济。该游戏使用 Mythos 区块链来实现这一系统,标志着游戏向 Web3 整合的转变。
《FIFA Rivals》是国际足联与 Mythical Games 的合作项目,Mythical Games 提供区块链基础设施,以支持游戏的经济和资产所有权功能。
主要担忧包括区块链技术的环境影响、由《Axie Infinity》黑客事件凸显的安全风险、围绕区块链投机性质的怀疑,以及不同司法管辖区的监管挑战。此外,由于过去类似项目的失败,区块链游戏的声誉也是一个争论点。
Mythos 区块链为《FIFA Rivals》的游戏内经济提供动力,允许玩家拥有、交易和出售数字足球资产。
Polygon、Optimism 和 Arbitrum 等 Layer 2 解决方案用于提高区块链交易速度并降低成本。这些解决方案通过链下处理交易并将其整合回主链,有助于缓解主区块链网络的拥堵,使区块链游戏更加高效和用户友好。

