BTW Media 对 Atome 与 Mastercard 联手拓展菲律宾游戏市场进行简介,因为公开证据将其与互联网基础设施、治理、运营依赖性或市场可见性联系起来。
Atome 与 Mastercard 联手拓展菲律宾游戏市场被追踪为互联网基础设施生态系统内的互联网基础设施机构。
Atome 与 Mastercard 联手拓展菲律宾游戏市场与网络运营、治理、依赖关系映射或市场结构具有公开来源的相关性。
Atome 与 Mastercard 联手拓展菲律宾游戏市场被追踪为互联网基础设施生态系统内的互联网基础设施机构。
市场 构成这份档案的证据框架。
Atome 与 Mastercard 合作推出 MGX,使菲律宾 Atome 持卡人能够将奖励积分兑换为游戏点数。
Atome 与 Mastercard 联手拓展菲律宾游戏市场 在这份档案中具有中等影响。
多个公开来源
- Atome 与 Mastercard 合作推出 “Mastercard Gamer Xchange”,使菲律宾 Atome 持卡人能够将奖励积分兑换为游戏点数。
- 最新的 Atome 卡不仅支持线上和实体店购物,还推出了 “分三期付款” 或 “分六期付款” 选项,满足了菲律宾数字原生代 Z 世代和千禧一代用户不断变化的需求。
东南亚数字金融服务平台 Atome 与支付巨头 Mastercard 合作,将通过 “Mastercard Gamer Xchange” 使菲律宾的 Atome 持卡人能够将奖励积分兑换为游戏点数。
Atome 与 Mastercard 合作
一项名为 Mastercard Gamer Xchange (MGX) 的全新一站式解决方案,让客户能够轻松将 Atome 奖励积分兑换为约 4,000 款全球最知名电子游戏的游戏点数。
根据2023 年全球数字报告,菲律宾是全球头号游戏大国,超过 95% 的 16 至 64 岁互联网用户玩网络游戏。
随着增强版 Atome 卡的近期发行,菲律宾客户现在可以在任何接受 Mastercard 的地方购物和消费,包括线上、实体店甚至海外。新功能之一包括 “分三期付款” 或 “分六期付款” 选项。
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Atome 卡:深受菲律宾人欢迎
据Atome 卡业务负责人 Magic Tang 称,“我们看到 Atome 卡的接受度非常高,尤其是在菲律宾的数字原生代 Z 世代和千禧一代用户中,Atome 卡的主要使用场景之一就是线上购物。”
此外,Mastercard 消费者营销高级副总裁 Kaverl Khullar 也表示:“MGX 将奖励世界与蓬勃发展的全球游戏社区连接起来,在一个新类别中提供了创新且无缝的兑换解决方案。
“从电子竞技观众到不同人口统计特征的游戏主机和智能手机游戏爱好者,它为全球扩张最快的娱乐市场开辟了新的连接。”
信号简报
- 信号: Atome 与 Mastercard 联手拓展菲律宾游戏市场
- 信号类型: 相关主题
- 地区: 亚太
- 市场类别: 亚太地区云服务趋势
运营面
- 公开来源需要说明受影响方、运营面和市场暴露,才能把这张趋势图视为完整。
市场背景
- 运营相关性: 中等
- 时间范围: 下一季度
关注事项
- 关注官方声明、监管更新、客户或合作伙伴暴露,以及后续披露。
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