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Signal-Briefing / Asien-Pazifik-Cloud-Service-Trends

Atome und Mastercard schließen sich zusammen, um den Spielemarkt auf den Philippinen zu entwickeln

Atome lanciert in Zusammenarbeit mit Mastercard den MGX, der es Atome-Karteninhabern auf den Philippinen ermöglicht, Prämienpunkte gegen Spielguthaben einzutauschen.

Atome und Mastercard schließen sich zusammen, um den Spielemarkt auf den Philippinen zu entwickeln
Kategorie
Asien-Pazifik-Cloud-Service-Trends

Die Initiative von Atome und Mastercard zur Erschließung des philippinischen Spielemarktes wird als Internetinfrastruktur-Institution im Internetinfrastruktur-Ökosystem verfolgt.

Region
Asien-Pazifik
Signalfokus
Markt
Inhaltstyp
Veranstaltung
Primäre Domain
Markt
Thema
Markt
Auswirkungen
Mittel
Konfidenz
Konfidenz-Score-Leitfaden
Begrenzte Konfidenz (72%)

Mehrere öffentliche Quellen

Atome und Mastercard bündeln ihre Kräfte, um den philippinischen Spielemarkt zu erschließen. BTW Media profiliert dies, da veröffentlichte Nachweise eine Verbindung zu Internetinfrastruktur, Governance, Betriebsabhängigkeiten oder Marktsichtbarkeit herstellen.

  • Atome lanciert in Zusammenarbeit mit Mastercard den „Mastercard Gamer Xchange“, der es Atome-Karteninhabern auf den Philippinen ermöglicht, ihre Prämienpunkte gegen Spielguthaben einzutauschen.
  • Die neueste Version der Atome-Karte erleichtert nicht nur Online- und In-Store-Einkäufe, sondern führt auch eine Zahlungsoption in drei oder sechs Monaten ein, um den sich wandelnden Bedürfnissen der Digital Natives der Generation Z und Millennials auf den Philippinen gerecht zu werden.

Dank einer Partnerschaft mit dem Zahlungsriesen Mastercard wird Atome, die digitale Finanzdienstleistungsplattform für Südostasien, es Atome-Karteninhabern auf den Philippinen ermöglichen, ihre Prämienpunkte über den „Mastercard Gamer Xchange“ gegen Spielguthaben einzutauschen.

Atome schließt sich mit Mastercard zusammen

Eine neue schlüsselfertige Lösung namens Mastercard Gamer Xchange (MGX) ermöglicht es Kunden, ihre Atome-Prämienpunkte einfach gegen Spielguthaben in rund 4.000 der bekanntesten weltweit verfügbaren Videospiele einzutauschen.

Laut einem globalen Digitalbericht von 2023 sind die Philippinen das führende Land der Welt für Online-Gaming, wobei über 95 % der Internetnutzer im Alter von 16 bis 64 Jahren Online-Spiele spielen.

Mit der kürzlichen Einführung einer verbesserten Atome-Karte können philippinische Kunden jetzt überall einkaufen, wo Mastercard akzeptiert wird, sei es online, im Geschäft oder sogar im Ausland. Die Option „Pay in three“ oder „Pay in six“ Monate gehört zu den neuen Funktionen.

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Die Atome-Karte: Bei Philippinern beliebt

Laut Magic Tang, Leiter des Kartengeschäfts bei Atome: „Wir haben eine sehr starke Akzeptanz der Atome-Karte verzeichnet, insbesondere bei Digital Natives der Generation Z und Millennials auf den Philippinen, wobei einer der Hauptanwendungsfälle der Atome-Karte Online-Einkäufe sind.“

Darüber hinaus sagte Kaverl Khullar, Senior Vice President des Consumer Marketings bei Mastercard: „MGX verbindet die Welt der Prämien mit der florierenden globalen Gaming-Community und bietet eine innovative und nahtlose Austauschlösung in einer neuen Kategorie. Von eSports-Zuschauern bis hin zu Konsolen- und Smartphone-Spielern, über verschiedene demografische Gruppen hinweg, eröffnet dies neue Verbindungen zum am schnellsten wachsenden Unterhaltungsmarkt der Welt.“

Signalbericht

  • Signal: Atome und Mastercard schließen sich zusammen, um den Spielemarkt auf den Philippinen zu entwickeln
  • Region: Asien-Pazifik
  • Marktklasse: Asien-Pazifik-Cloud-Service-Trends

Betriebspräsenz

  • Veröffentlichte Quellen sollten die betroffenen Parteien, den Betriebsfußabdruck und die Marktexposition identifizieren, bevor diese Trendkarte als vollständig betrachtet wird.

Marktkontext

  • Operative Relevanz: Mittel
  • Zeithorizont: Nächstes Quartal

Was ansehen?

  • Achten Sie auf offizielle Stellungnahmen, regulatorische Aktualisierungen, Gefährdung von Kunden oder Partnern sowie ergänzende Offenlegungen.

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