- 空间角色利用机载传感器实现沉浸式虚拟互动。
- Vision Pro 用户可以在看电影和玩游戏等活动中进行协作。
- 尽管有所改进,用户仍可能遇到恐怖谷效应。
苹果为 Vision Pro 发布的最新更新推出了空间角色功能,增强了虚拟协作。尽管创新,用户可能会遇到挥之不去的恐怖谷效应。
提升真实感:苹果角色持续进化
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就像它们所设计的头戴设备一样,苹果的角色仍然在不断完善中。这些虚拟形象的初始测试版,嗯,应该说是,不太理想。也许说“噩梦般的”有点过头,但它们确实有改进的空间。幸运的是,随后的更新将它们改善得更加逼真、更加悦目。苹果向我们保证,他们正在持续改进 3D 捕捉技术。
周二,该公司为运行 visionOS 1.1 或更高版本的 Vision Pro 头戴设备推出了“空间”角色。此前,该功能仅限于 FaceTime 和 Zoom 等聊天平台,但这一新版本旨在增强头戴设备内的协作。
空间体验仍然从 FaceTime 开始,但现在苹果专有的视频会议平台与 SharePlay 搭配时,充当了通往其他应用程序的门户。用户随后可以选择空间角色功能,该功能利用 Vision Pro 内置的传感器将角色放置在用户的物理空间中。
此外,空间音频将角色定位在相对于 Vision Pro 用户的特定空间点上,增强了沉浸式体验。
通过空间角色增强协作
在苹果分享的一个演示中,两个角色出现在展示 Freeform 的窗口旁边。这种设置模拟了人们在办公室会议桌旁协作项目的感觉。然而,在这种情况下,会议桌就是用户家中的书桌。
效果令人印象深刻吗?毫无疑问。有点诡异吗?也是的。Vision Pro 用户可能会发现自己在一段时间内徘徊在恐怖谷中。但这正是早期采用的乐趣与挑战。
除了工作协作之外,该功能还支持集体看电影和玩游戏,最多同时支持五名用户。

