Кратко

  • Игрок искал единственную показанную страницу по двум допустимым английским словам; рассказ об успехе мог стать ещё одной подходящей страницей.
  • Проверяющая программа, люди и ограничения обхода поддерживали список результатов на постоянно меняющемся поле поиска.

Самый эффектный способ испортить удачный Googlewhack — рассказать о нём всему интернету. Найти два слова с единственным результатом, написать о победе на своей странице и дождаться индексации. Теперь поисковику есть где встретить эту пару ещё раз. Поздравление победителю само выходит на поле.

Gary Stock дал этой забаве название в январе 2002 года. Его ранняя хроника уже отмечала ловушку публикации. Нужно было ввести без кавычек два английских слова, признанных словарём, и получить один показанный результат. Ноль означал промах. Попадание на обычный перечень слов тоже не засчитывалось.

В правилах судейским инструментом служила сама строка Google. Ссылки на словарь подтверждали допустимость слов. Диапазон показанных результатов должен был содержать одну запись. Stock приводил даже пример, где диапазон шёл с первого по первый результат, а другая цифра в заголовке была равна трём. Игра опиралась на конкретный способ чтения интерфейса.

Программа Whack! проверяла заявки для списка The Whack Stack. FAQ описывал оставшуюся людям работу: некоторые списки слов обнаруживались до регистрации, другие получали отметку уже после сообщений о них. Требовалось посмотреть, что за страницу нашёл столь довольный собой участник. Правила предупреждали, что отправленные по почте заявки могут ждать публикации неделями. Поиск одного результата неожиданно создал очередь.

У опубликованных побед возникала отдельная задача. В заметке от 13 марта 2002 года Stock писал, что Google не индексирует The Whack Stack. Сохранившийся файл robots за июнь 2004 года просил роботов обходить стороной, в частности, /tally.pl и /whack.pl. Люди могли смотреть на полку с наградами, а сборщики страниц получали указание выбрать другой маршрут.

Споры случались и раньше, на проверке. Игрок видел одну запись, программа — другой ответ. FAQ закреплял приоритет наблюдения Whack! из его собственного местоположения. Время и место запроса могли влиять на результат. Отсутствующая словарная ссылка также мешала приёму, даже если участник находил определение на другом сайте.

Так игра из двух слов обзавелась судьёй, жалобами, проверкой содержимого и правилами обхода. Поисковик предоставлял площадку. Хранителю рекордов приходилось следить, чтобы отчёт о победе не превратился в ещё одного участника поиска.