• L'éditeur de jeux basé à Hangzhou, NetEase, annoncera le retour officiel de Blizzard en Chine d'ici fin mars ou début avril
  • La renaissance du partenariat de Blizzard avec NetEase permettra au développeur américain de revenir sur le plus grand marché du jeu vidéo au monde en termes de revenus

NOTRE AVIS
Blizzard fait son retour en Chine dans les semaines à venir, après que le géant américain du jeu vidéo a relancé son partenariat avec NetEase suite à une rupture très médiatisée l'année dernière.
Blizzard contribue positivement à la croissance de l'industrie du jeu vidéo en Chine, en offrant aux joueurs chinois des expériences et services de jeu de haute qualité. Cette initiative favorise non seulement les échanges culturels, mais apporte également une nouvelle vitalité et créativité au marché chinois, offrant aux joueurs plus de choix et d'opportunités.
-Jennifer YU, journaliste BTW

L'éditeur de jeux basé à Hangzhou, NetEase, annoncera le retour officiel de Blizzard en Chine d'ici fin mars ou début avril, selon un rapport du média CoreEsports.

Prêt pour le retour

NetEase Games gérera les opérations des jeux de Blizzard, tandis que la filiale de jeux de NetEase, Leihuo Technology, s'occupera du marketing, selon CoreEsports.

De plus, la base de joueurs des jeux de Blizzard en Chine est considérable, et avec la valeur ajoutée de sa propriété intellectuelle de jeu, NetEase a de bonnes chances d'obtenir les droits de développer des versions mobiles des titres de Blizzard si la collaboration reprend.

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Pourquoi ce retour

Comme mentionné dans le rapport de 36Kr en janvier, la dernière mise à jour fait suite à des informations précédentes selon lesquelles Blizzard avait discuté avec d'autres éditeurs chinois pour ramener World of Warcraft, un jeu très populaire en Chine, dans le pays, mais a finalement choisi de renouveler son partenariat avec NetEase.

Bien que World of Warcraft dispose d'une énorme base de fans en Chine, sa popularité est en baisse.

Il comptait 5 millions de joueurs actifs en Chine en 2009, mais ce nombre était tombé à 350 000 au moment où Blizzard a suspendu le service en janvier de cette année, selon l'agence de presse nationale Xinhua et le fournisseur d'informations sur les jeux Wowdata.

Le marché chinois est l'un des plus grands pour Blizzard dans le monde, et la renaissance du partenariat entre Blizzard et NetEase permettrait au développeur américain de revenir sur le plus grand marché du jeu vidéo en termes de revenus, après une absence de plus d'un an.