- Der in Hangzhou ansässige Spieleentwickler NetEase wird die offizielle Rückkehr von Blizzard nach China Ende März oder Anfang April bekanntgeben.
- Die Wiederbelebung der Partnerschaft von Blizzard mit NetEase ermöglicht dem US-amerikanischen Entwickler die Rückkehr in den nach Umsatz größten Videospielmarkt der Welt.
UNSERE MEINUNG
Blizzard kehrt in den kommenden Wochen nach China zurück, nachdem der US-amerikanische Videospielriese seine Partnerschaft mit NetEase nach einer vielbeachteten Trennung im letzten Jahr wieder aufgenommen hat.
Blizzard trägt positiv zum Wachstum der Gaming-Branche in China bei und bietet chinesischen Spielern Zugang zu hochwertigen Spielerlebnissen und -diensten. Diese Maßnahme fördert nicht nur den kulturellen Austausch, sondern verleiht dem chinesischen Markt auch neue Vitalität und Kreativität und bietet den Spielern mehr Auswahl und Möglichkeiten.
-Jennifer YU, BTW-Reporterin
Laut einem Bericht des Mediums CoreEsports wird der in Hangzhou ansässige Spieleentwickler NetEase die offizielle Rückkehr von Blizzard nach China Ende März oder Anfang April bekanntgeben.
Bereit für die Rückkehr
Laut CoreEsports wird NetEase Games den Betrieb der Blizzard-Spiele verwalten, während die NetEase-Spieletochter Leihuo Technology das Marketing übernimmt.
Zudem ist die Spielerbasis der Blizzard-Spiele in China beträchtlich, und mit dem Mehrwert ihres geistigen Eigentums an Spielen hat NetEase gute Chancen, sich die Rechte zur Entwicklung mobiler Versionen der Blizzard-Titel zu sichern, falls die Partner die Zusammenarbeit wieder aufnehmen.
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Warum zurückkehren
Wie der Bericht von 36Kr im Januar erwähnte, folgte die jüngste Aktualisierung auf frühere Berichte, wonach Blizzard mit anderen chinesischen Verlagen gesprochen hatte, um World of Warcraft, ein in China sehr beliebtes Spiel, ins Land zurückzubringen, sich aber schließlich für eine Erneuerung der Partnerschaft mit NetEase entschied.
Obwohl World of Warcraft in China eine riesige Fangemeinde hat, ist seine Popularität rückläufig.
Es hatte im Jahr 2009 fünf Millionen aktive Spieler in China, aber diese Zahl war auf 350.000 gesunken, als Blizzard den Dienst im Januar dieses Jahres einstellte, so die staatliche Nachrichtenagentur Xinhua News und der Spieleinformationsanbieter Wowdata.
Der chinesische Markt ist einer der größten für Blizzard weltweit, und die Wiederbelebung der Partnerschaft zwischen Blizzard und NetEase würde dem US-amerikanischen Entwickler nach mehr als einjähriger Abwesenheit die Rückkehr in den nach Umsatz größten Videospielmarkt der Welt ermöglichen.

