- Базирующийся в Ханчжоу игровой издатель NetEase объявит об официальном возвращении Blizzard в Китай в конце марта или в начале апреля
- Возобновление партнёрства Blizzard с NetEase позволит американскому разработчику вернуться на крупнейший в мире рынок видеоигр по объёму выручки
НАШ ВЗГЛЯД
Blizzard возвращается в Китай в ближайшие недели после того, как американский гигант видеоигр возобновил партнёрство с NetEase после громкого разрыва в прошлом году.
Blizzard вносит положительный вклад в развитие игровой индустрии в Китае, предоставляя китайским игрокам доступ к качественному игровому опыту и сервисам. Этот шаг не только способствует культурному обмену, но и придаёт новую энергию и креативность китайскому рынку, предлагая игрокам больше выбора и возможностей.
— Jennifer YU, корреспондент BTW
Базирующийся в Ханчжоу игровой издатель NetEase объявит об официальном возвращении Blizzard в Китай в конце марта или в начале апреля, сообщает издание CoreEsports.
Готовность к возвращению
NetEase Games будет управлять операционной деятельностью игр Blizzard, а игровое подразделение NetEase Leihuo Technology займётся маркетингом, сообщает CoreEsports.
Кроме того, база игроков игр Blizzard в Китае значительна, и с учётом дополнительной ценности игровой интеллектуальной собственности NetEase имеет хорошие шансы получить права на разработку мобильных версий игр Blizzard, если компании возобновят сотрудничество.
Читайте также:Несанкционированные мемы GameStop привлекли 4 млн долларов, но инвесторы остались без ответа
Почему возвращение
Как отмечалось в январском отчёте 36Kr, последнее обновление последовало за более ранними сообщениями о том, что Blizzard вела переговоры с другими китайскими издателями о возвращении World of Warcraft, очень популярной в Китае игры, в страну, но в итоге решила возобновить партнёрство с NetEase.
Хотя у World of Warcraft огромная фанатская база в Китае, её популярность снижается.
В 2009 году в Китае у неё было 5 миллионов активных игроков, но к моменту приостановки Blizzard сервиса в январе этого года их число сократилось до 350 000, сообщают государственное информационное агентство Xinhua News и игровой информационный ресурс Wowdata.
Китайский рынок — один из крупнейших для Blizzard в мире, и возобновление партнёрства Blizzard с NetEase позволит американскому разработчику вернуться на крупнейший в мире рынок видеоигр по объёму выручки после отсутствия более года.

