- El editor de juegos con sede en Hangzhou, NetEase, anunciará el regreso oficial de Blizzard a China a finales de marzo o principios de abril
- La reactivación de la asociación de Blizzard con NetEase permitirá al desarrollador estadounidense volver al mercado de videojuegos más grande del mundo por ingresos
NUESTRA OPINIÓN
Blizzard está regresando a China en las próximas semanas después de que el gigante de los videojuegos estadounidense reanudara su asociación con NetEase tras una ruptura muy publicitada el año pasado.
Blizzard contribuye positivamente al crecimiento de la industria del gaming en China, proporciona a los jugadores chinos acceso a experiencias y servicios de juego de alta calidad. Esta medida no solo fomenta el intercambio cultural, sino que también inyecta nueva vitalidad y creatividad en el mercado chino, ofreciendo a los jugadores más opciones y oportunidades.
-Jennifer YU, reportera de BTW
Según un informe del medio CoreEsports, el editor de juegos con sede en Hangzhou, NetEase, anunciará el regreso oficial de Blizzard a China a finales de marzo o principios de abril.
Preparado para el regreso
NetEase Games gestionará las operaciones de los juegos de Blizzard, mientras que la filial de juegos de NetEase, Leihuo Technology, se encargará del marketing, según CoreEsports.
Además, la base de jugadores de los juegos de Blizzard en China es considerable, y con el valor añadido de su propiedad intelectual de juegos, NetEase tiene buenas posibilidades de asegurar los derechos para desarrollar versiones móviles de los títulos de Blizzard si la pareja reanuda la colaboración.
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Por qué regresar
Como mencionó el informe de 36Kr en enero, la última actualización siguió a informes anteriores de que Blizzard había estado hablando con otros editores chinos para traer de vuelta World of Warcraft, un juego muy popular en China, al país, pero finalmente optó por renovar su asociación con NetEase.
Aunque World of Warcraft tiene una enorme base de fanáticos en China, su popularidad ha estado disminuyendo.
Tenía 5 millones de jugadores activos en China en 2009, pero esa cifra se había reducido a 350.000 cuando Blizzard suspendió el servicio en enero de este año, según la agencia estatal de noticias Xinhua News y el proveedor de información de juegos Wowdata.
El mercado chino es uno de los más grandes de Blizzard en el mundo, y la reactivación de la asociación de Blizzard con NetEase permitiría al desarrollador estadounidense volver al mercado de videojuegos más grande del mundo por ingresos, después de una ausencia de más de un año.

