摘要

  • Fab标准许可的个人档与专业档授予相同范围的使用权;作者可以为两档标同价,也可以标不同价格。
  • 资格取决于购入时、过去十二个月的规定收入。后来超过门槛,无须升级当时合格取得的素材。
  • 计算包含预付款、融资及指定控制关系下实体的相关收入;零游戏销售额,并不自动拿到个人档资格。

一棵树不该在庆功宴上递账单

设想一个小工作室:它用Fab买来的树木模型搭起第一座游戏村庄,后来游戏卖火了。程序员正在修服务器,美术忙着做更新,财务忽然想起素材页上的“Personal”和“Professional”。难道还要把过去买过的石头、木桶、树木逐一找出来,给成功补一张门票?

在Fab标准许可下,只要当初选择个人档时确实符合资格,仅因后来收入越过门槛,这张旧采购单就不用升档。那棵树可以留在游戏里。它没有因为工作室赚钱,突然长出一圈应收账款。

这是一个假设场景,但规则很具体。Fab的许可说明明确保留了购入后增长的空间;许可正文第2(a)条把资格检查放在交易发生时。市场给小买家一个入口,随后允许他们带着已合法取得的素材长大。

收银台看的是谁的钱

这里的“个人”很容易让人想偏。它听起来像一种职业身份:独立作者、小团队、业余创作。正文实际检查的是一组财务和控制关系。

购入时,买家连同控制它的实体、以及与它处于共同控制之下的实体,过去十二个月在数字内容行业商业活动产生的总收入,不得超过十万美元。该计算还把已收到的预付款和其他筹集资金算进去。十万美元整仍在门槛内;超过才越线。

把数字放进另一个明确的假设里:一家独立工作室,按条款口径计算的过去十二个月金额为八万美元,此时买入普通树木素材。后来同一买家这个金额增加到十五万美元,旧采购的个人档资格仍按当时判断。它再买一套新的城堡,就要按照新交易时的情况选择档位。

再看一家尚未卖出游戏、但这十二个月已筹得十五万美元的工作室。它不能只拿“销售收入为零”来判断资格。资金已经进入条款规定的计算范围。会计报表怎样列示融资,是另一回事;Fab在这里用自己的合同口径决定谁能选哪一档。

两家团队都可能只有几个人。它们在收银台面对的档位,却可能不同。人数、小办公室和一张独立开发者名片,都替代不了这次计算。

贵一点,模型不会多长几根骨骼

Fab要求采用标准许可的素材发布者提供个人档和专业档,并允许两档价格相同或不同。普通个人档与专业档授予相同范围的权利。专业档没有凭价格给同一棵树增加枝叶,也没有替同一块岩石提高分辨率。

这是一种按买方条件分组的定价方式。素材作者可以向较小买家收较低价格,也可以把较高收入买家列入另一档。同一份制作劳动,由不同采购者承担不同金额。只要两档确实有价差,门槛就会影响采购预算;作者标了同价,资格分类仍存在,差价却是零。

“Personal”也允许商业项目。小工作室购买素材,完全可以把它做进要卖的游戏。把个人档理解成只许自己欣赏,反而会抹掉这个价格安排最有用的地方:创作者在事业较小时获得工具,工具可以陪项目走到市场。

格式是另一条要单独看的边界。Personal—Reference Only只提供引用式访问,不交付源素材;普通Personal和Professional可访问的格式,仍取决于产品页列出的可用内容。代码插件还有按使用席位购买许可的规则。买家要弄清自己拿到什么文件、谁能用插件,不能把两档权利范围相同直接套成全店所有商品无限使用。

买错了,与后来长大了

Fab对购入时就不符合所选档位的情况,写了另一种处理:收到要求后,买家须向Epic支付本来应该选的档位与已付金额之间的差额。

区别就在时间。一张在八万美元条件下合格取得的素材许可,后来遇到十五万美元收入;另一张在十五万美元条件下误选个人档的采购单,后来才被发现。两张订单今天摆在同一间办公室里,判断依据却不同。保存交易日期和当时适用的计算记录,能让团队说明是哪一种情况。

公司的采购由谁出面也会改变问题。许可中的买家可以是个人,也可以是经其代表接受协议的法律实体。集团把小项目放进新团队,并不自动把条款要求合并考察的控制关系清零。给项目起一个很小的名字,不能缩小它背后的公司。

素材作者卖的是一次进入作品的机会

这项安排给买家的是成本确定性。模型进了场景后,美术会调材质,程序会接碰撞,设计师会围着它布置关卡。越到后面,替换一件素材越可能牵动已经完成的工作。合格采购不会仅因随后收入增长而追补档位,让团队较早做出的投入有一个稳定的价格起点。

素材作者也付出了一个商业选择:较早成交的低档采购,不能靠买家后来成功这一件事,自动变成专业档补款。它获得的是当下的交易机会,以及以后卖新作品的机会。Fab发布者指引给出的产品销售收入分成为88%,退款从后续应付款中扣除。作者最终赚多少,还取决于成交、退款和投入的制作服务成本。

公开资料没有提供两档的成交结构与价格变化后的销售记录,无法量出这套分档替作者多赚了多少;逐笔销售和退款记录才能回答。

买家得到的仍是使用许可,素材的版权留在原权利人手中。素材可以进入获准分发的项目,不能作为独立素材包随意转卖。Fab也没有保证素材永远可以重新下载。为项目保存可用文件与采购记录,是让那张稳定价格的许可真正派上用场的日常工作。

庆功时,旧树不必重新结账。采购下一片森林时,财务得重新数钱。Fab把成功留给已经成交的项目,把新的价格判断放在下一次购买;素材市场里,这条时间线比“个人”两个字更值钱。

原始资料

Fab标准许可与许可正文;Fab许可档位与价格规则;素材购买、格式与历史采购说明;发布者分成、退款与销售报告说明。