- Lenovo や Asus などが、Horizon ソフトウェアで動作するヘッドセットを構築している企業の一部です。
- この取り組みは、ヘッドセットメーカーがソフトウェアではなくハードウェア開発に集中できるようにしながら、Meta の拡張現実/仮想現実市場での存在感を拡大します。
- Meta は、複合現実技術のより広範な採用を促進する目的で、Quest ヘッドセットの基盤となるソフトウェアのライセンスをサードパーティのハードウェアメーカーに提供します。
Lenovo やAsus、その他の企業が、自社のヘッドセットに Meta のHorizonソフトウェアを採用しており、AR/VR 市場での Meta の存在感を強化しています。
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ハードウェアメーカーとソフトウェア開発者にとってのウィンウィンの状況
Meta は、複合現実技術のより広範な採用を促進する目的で、Quest ヘッドセットの基盤となるソフトウェアのライセンスをサードパーティのハードウェアメーカーに提供します。
Meta によると、Quest デバイスで使用されているオペレーティングシステムである Horizon OS へのアクセスにより、新製品の開発を目指すハードウェアメーカーにとっての市場参入障壁が低減されるはずです。また、ソフトウェア開発者は、Meta の Horizon アプリストア(旧 Quest Store)で販売できる複合現実アプリケーションの、より幅広いユーザー層の恩恵を受けることになります。
「開発者はアプリケーションを実行できるはるかに多様なハードウェアを利用できるようになり、より多くのデバイスメーカーが、PC やスマートフォンで見られたように、より広範なユーザーに市場を拡大するでしょう」と、Meta は月曜日のブログ投稿で述べました。
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Meta にとって賢明な一手
アナリストは、オープンなエコシステムを提唱することで、Meta は AR/VR 市場でのリーダーとしての地位を強化すると同時に、ハードウェアメーカーの参入障壁を低減できると示唆しています。
「これは、Meta がハードウェアエコシステムを多様化すると同時に、Meta Horizon OS を複合現実ヘッドセットの標準オペレーティングシステムにしようとする賢い動きです」と、Forrester の主任アナリストである Will McKeon-White 氏は述べました。「以前は、彼らは実質的に Oculus の販売に依存していましたが、これにより OS がヘッドセットやハードウェアの取り組みから切り離されます。」

