• Ethereum 開発者は、ゼロ知識証明をコンセンサスレイヤーに統合する「Beam Chain」を提案しています。
  • レイヤー2 のリーダーである zkSync と Polygon は、スケーラビリティとコスト効率の利点を挙げてこれらの変更を支持しています。

経緯

先週、タイ・バンコクで開催された隔年の集まりDevconで、開発者のJustin Drake氏が、Ethereum のコンセンサスレイヤーアーキテクチャを刷新する野心的な計画を発表しました。この計画は 2029 年の開始を目指し、トランザクションコストの削減、スケーラビリティの向上、単一スロットでの即時ブロック確定を導入することを目指しています。zkSyncPolygonなどの主要レイヤー2 ネットワークのチームは、これらの変更が Ethereum のコンセンサスレイヤーに焦点を当てており、実行レイヤーでの彼らの運用には影響を与えないことを強調し、強い支持を表明しました。トランザクションデータを圧縮して高速性と効率性を向上させる ZK ロールアップは、Ethereum のロードマップの中心にあり続けており、この提案はそれらを陳腐化させるのではなく、その機能を強化するものです。

これは、Ethereum 上で動作する 2 つの主要なレイヤー2 ネットワークである zkSync と Polygon の背後にあるチームが、4,000 億ドルのブロックチェーンを刷新する最近の提案について行った評価であり、それが彼らの補助ネットワークを冗長にするという示唆を否定しています。

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なぜ重要なのか

Beam Chain の提案は、ゼロ知識証明(ZK)を直接コンセンサスレイヤーに統合することで、ブロックチェーンリーダーとしての Ethereum の地位を強化する重要な一歩です。この決定は、速度とコスト効率性により地歩を築いてきたSolanaAvalancheのようなブロックチェーンからの競争圧力に対するプラットフォームの対応を浮き彫りにしています。zkSync の開発元であるMatter Labsのような中小企業にとって、このアップグレードは、トランザクションコストの削減とより迅速な決済の恩恵を受けながら、レイヤー2 ソリューションが不可欠であり続けることを保証します。より広範な影響は、分散型金融(DeFi)、ゲーム、サプライチェーンソリューションを Ethereum に依存している産業に及びます。提案されている変更は、Ethereum 上で構築する小規模開発者のボトルネックを大幅に軽減し、法外なコストをかけずにスケーリングできるようにします。例えば、ゲーム NFT 向けにレイヤー2 技術を活用しているImmutableのようなスタートアップは、自社プラットフォームのより迅速な採用を見込めるでしょう。Ethereum をより堅牢なグローバル決済レイヤーとして位置付けることで、この提案はエコシステムの成長を支援し、開発者とユーザーに利益をもたらします。