要約
- 物理文脈を見続けるならAR、制御された没入が目的ならVRを使う。
- 対象者と校正、快適さ、学習移行、安全、内容費を測りたい。
二つは異なる注意契約を表す。ARは修理や案内を導けるが正確な位置合わせが要り、VRは危険・遠隔環境を模擬できるが利用者を隔て完全な場面を必要とする。従来画面と作業を比べ、誤り、完了、後の影響を追うことが次の証拠だ。明確な成果を改善し、より大きな運用負担を作らない時に没入は費用を正当化する。
拡張現実は見える世界へ情報を足し、仮想現実は大半を置き換える。新奇さでなく仕事に合わせる。

二つは異なる注意契約を表す。ARは修理や案内を導けるが正確な位置合わせが要り、VRは危険・遠隔環境を模擬できるが利用者を隔て完全な場面を必要とする。従来画面と作業を比べ、誤り、完了、後の影響を追うことが次の証拠だ。明確な成果を改善し、より大きな運用負担を作らない時に没入は費用を正当化する。