الخلاصة

  • يستخدم AR حين يجب إبقاء السياق المادي مرئياً وVR حين يكون الغمر المقصود.
  • ينبغي قياس المعايرة والراحة ونقل التعلم والسلامة والكلفة مع المستخدم.

يصف الاسمان عقدي انتباه مختلفين. قد يرشد AR إصلاحاً أو ملاحة لكنه يعتمد على محاذاة دقيقة؛ وقد يحاكي VR بيئة خطرة أو بعيدة لكنه يعزل المستخدم ويتطلب مشهداً كاملاً. الدليل التالي مقارنة المهمة بشاشة عادية مع تتبع الخطأ والإنجاز والأثر. يستحق الغمر كلفته حين يحسن نتيجة محددة دون عبء تشغيلي أكبر.

المصادر