Pular para o conteúdo principal

Briefing de Sinal / Tendências de serviços em nuvem da Ásia-Pacífico

20 bilhões de dólares em 10 anos: como a MiHoYo se tornou um dos maiores estúdios de jogos da China

Como transformar 1 bilhão de dólares em 20 bilhões em 10 anos? A MiHoYo conseguiu. Veja como.

20 bilhões de dólares em 10 anos: como a MiHoYo se tornou um dos maiores estúdios de jogos da China
Categoria
Tendências de serviços em nuvem da Ásia-Pacífico

20 bilhões de dólares em 10 anos: Como a MiHoYo se tornou uma das maiores empresas de jogos da China? é rastreada como uma instituição de infraestrutura da internet dentro do ecossistema de infraestrutura da internet.

Região
Ásia-Pacífico
Foco no Sinal
Mercado
Tipo de conteúdo
Evento
Domínio Primário
Mercado
Tópico
Mercado
Impacto
Médio
Confiança
Guia de pontuação de confiança
Confiança limitada (76%)

Várias fontes públicas

20 bilhões de dólares em 10 anos: Como a MiHoYo se tornou uma das maiores empresas de jogos da China? é perfilada pela BTW Media porque evidências publicadas a vinculam à infraestrutura da internet, governança, dependências operacionais ou visibilidade de mercado.

  • MiHoYo está na vanguarda da cena de jogos bidimensionais, combinando tecnologia digital e propriedade intelectual cultural para criar jogos populares em todo o mundo.
  • MiHoYo realiza pesquisas sobre interações de IA voltadas para o metaverso.

Como transformar um capital de 1 bilhão de dólares em 20,2 bilhões de dólares em dez anos?

O investidor anjo da MiHoYo, Song Tao, conseguiu. A MiHoYo, focada no desenvolvimento original de jogos bidimensionais, por ter apostado no caminho certo, e mais ainda pela sua perseverança de 11 anos, enriqueceu com seu jogo explosivo Genshin Impact. Um salto para uma avaliação de 200 bilhões de gigante dos jogos, o que atrai a atenção da Tencent, NetEase e ByteDance.

Infelizmente, osVC/PE, devido a uma má avaliação do jogo bidimensional, perderam coletivamente a MiHoYo, essa « máquina de imprimir dinheiro ». Apenas o investidor anjo, Song Tao, teve o olho para apostar com sucesso, transformando um capital de um milhão em uma fortuna de dezenas de bilhões de dólares. Claro, o sucesso da MiHoYo não é questão de sorte, como ele conseguiu?

Imagem do artigo
- Resumo das premiações da MIHOYO em três anos -

Uma tripla aposta visionária

Em 2011, os fundadores da MiHoYo, incluindo Liu Wei, participaram de uma competição de startups e obtiveram um investimento « anjo » de um milhão de yuans, estabelecendo as bases daShanghai MiHoYo Network Technology Co., Ltd.O sucesso da MiHoYo baseia-se em três apostas ousadas.

No início de sua jornada, enquanto a tendência dominante na China era dominada por jogos de navegador, especialmente jogos de pequena escala, a MiHoYo estava determinada a criar jogos móveis 2D adaptados ao mercado chinês. Assim que o investimento foi obtido, eles imediatamente lançaram a primeira aposta, usando a totalidade do valor para desenvolver o jogo de tiro «Honkai 2».

Lançado em 2014, o jogo gerou receitas anuais superiores a um bilhão de yuans. A maior parte dos lucros foi reinvestida na produção de produtos posteriores. Em 2016, contra o ceticismo ambiente e sem qualquer experiência relevante, eles tentaram novamente a sorte com a criação do jogo de ação móvel 3D «Honkai 3», acumulando receitas anuais de mais de um bilhão de yuans. Com um bilhão de yuans em mãos, Cai Haoyu, um dos fundadores da MiHoYo, decidiu alocar 70% para o desenvolvimento do novo jogo, Genshin Impact, e reservar os 30% restantes para as operações correntes da empresa.

« Projetamos um jogo para celulares com três anos de antecedência. »

Liu Wei, atual CEO da MiHoYo

Liu Wei, o atual CEO da MiHoYo, revelou em um documentário: « No primeiro semestre de 2017, quando nos preparávamos para propor o novo projeto Genshin Impact, o melhor telefone disponível no mercado era o iPhone 7. Era certo que esse telefone não atenderia aos requisitos de desempenho do jogo. No entanto, previmos a velocidade de evolução das plataformas móveis e do desempenho dos telefones. Projetamos um jogo para celulares com três anos de antecedência. »

Busca ambiciosa pela liberdade interativa

Recentemente, a MiHoYo, em colaboração com ogrupo de NLP da Universidade de Fudan, publicou um artigo abrangente sobre agentes inteligentes baseados em modelos de linguagem de grande escala. O artigo, intitulado «A Ascensão e o Potencial dos Agentes Baseados em Grandes Modelos de Linguagem: Um Levantamento» (The Rise and Potential of Large Language Model Based Agents: A Survey), explora a busca humana de longa data por uma inteligência artificial igual ou superior às capacidades humanas, sendo os agentes inteligentes considerados um meio eficaz de realizar essa aspiração. Um agente inteligente é uma entidade de inteligência artificial capaz de perceber seu ambiente, tomar decisões e agir.

É particularmente interessante notar no artigo a menção pela MiHoYo do código aberto de uma cidade virtual chamada «Smallville» construída por Stanford e Google. Nessa cidade, 25 agentes de IA inteligentes vivem suas vidas virtuais, trabalhando, conversando, organizando-se socialmente, fazendo novos amigos e até organizando festas de Dia dos Namorados. Cada « residente da cidade » possui uma personalidade e um histórico únicos. A exploração destaca a versatilidade de um único agente inteligente, mostrando capacidades excepcionais de resolução de tarefas em várias aplicações. Quando vários agentes inteligentes interagem, eles podem progredir através de interações cooperativas ou antagônicas.

A MiHoYo planeja integrar agentes inteligentes nos jogos no futuro, dando origem a personagens dotados de « inteligência » e « emoção ». Imagine interagir com personagens de jogos no futuro que podem não encontrar alguém por causa de um tempo incomum, ou que podem te lançar um turbilhão de insultos por um rompimento com outro personagem. Isso promete melhorar significativamente a experiência imersiva dos jogadores.

Imagem do artigo

Como comenta Jim Fan sobre o artigo: « Se ‘Smallville’ (agentes inteligentes generativos) puder se estender a jogos como ‘Genshin Impact’ ou a outros grandesMMORPGs, seria um espetáculo para ver. Tanto humanos quanto agentes inteligentes exibirão comportamentos imprevisíveis. » Embora o futuro ofereça possibilidades ilimitadas, Fan ressalta que « a eficiência e o custo atuais são grandes desafios que dificultam uma implantação em larga escala. »

Integrar tecnologia digital com propriedade intelectual cultural

Da receita mensal inicial de Genshin Impact ultrapassando 16 bilhões de yuans a Honkai: Star Rail que ultrapassou 40 bilhões de yuans em seu primeiro mês, a MiHoYo demonstra que jogos de sucesso podem ser reproduzidos.

O sucesso da MiHoYo, conforme avaliado pelo Shanghai Enterprise News, é atribuído à sinergia da tecnologia digital e da propriedade intelectual cultural original (IP), realizando uma produção inteligente e de alto padrão de produtos culturais. De acordo com dados da plataforma de serviços de informação sobre propriedade intelectual de Xangai, de 2017 a 2023, a MiHoYo depositou um total de 471 patentes, sendo as invenções representando 99,15% e os desenhos e modelos 0,85%.

genshin-impact-Christmas-greetings-
- Felicitações de Natal de Genshin Impact, fonte: conta do Twitter de Genshin Impact -

A maioria das invenções diz respeito à otimização de jogos e ao desenvolvimento completo, incluindo geração de design de jogos, processamento de dados, renderização de animação e processamento terminal. Simultaneamente, a exportação cultural bem-sucedida da MiHoYo é indissociável de sua inovação em diversos elementos, como cenários de jogo, mecânicas, personagens e música.

Em termos de inovação de personagens, a representação em Genshin Impact de Yun Jin, uma intérprete de ópera de Pequim, serve como exemplo de pesquisa para a promoção bem-sucedida no exterior da cultura tradicional chinesa. A aparência e o design da personalidade de Yun Jin combinam harmoniosamente o antigo e o moderno, o Oriente e o Ocidente, reduzindo o potencial de desconhecimento cultural e rejeição durante a exportação internacional.

« Jogos representativos como Genshin Impact, que integram elementos culturais tradicionais, oferecem diversos caminhos para a escavação, utilização e difusão da excelente cultura tradicional chinesa. »

Hu Yu, Instituto para o Desenvolvimento da Indústria Cultural e Criativa da Universidade Tsinghua

Hu Yu, do Instituto para o Desenvolvimento da Indústria Cultural e Criativa da Universidade Tsinghua, comentou: « Jogos representativos como Genshin Impact, que integram elementos culturais tradicionais, oferecem diversos caminhos para a escavação, utilização e difusão da excelente cultura tradicional chinesa. »

O vídeo de Yun Jin cantando « The Divine Damsel of Devastation » no cenário do jogo, interpretado por atores de ópera de Pequim de primeira linha, modificou o ritmo tradicional lento e o estilo vocal estruturado da ópera de Pequim, integrando estilos de canto populares nesta forma de arte. Graças às performances dos personagens no jogo, o teatro tradicional chinês, a ópera de Pequim, ganhou reconhecimento no exterior, com o vídeo totalizando quase dezenas de milhões de visualizações no YouTube até o momento.

« The Divine Damsel of Devastation »

Caminhando para o futuro

Enquanto muitos pares seguem a tendência e se desenvolvem na criação de jogos de mundo aberto, a MiHoYo já voltou seus olhos para o « metaverso ». No final de 2020, a MiHoYo elevou seu objetivo corporativo de « se tornar uma empresa de animação de primeira linha » para « criar um espaço virtual global capaz de acomodar um bilhão de pessoas até 2030 ».

Em março de 2021, a MiHoYo assinou um acordo de cooperação estratégica com o Hospital Ruijin, afiliado à Faculdade de Medicina da Universidade Jiao Tong de Xangai, para criar um laboratório conjunto. O foco principal inclui o desenvolvimento e a aplicação clínica da tecnologia de interface cérebro-máquina.

-honkai-star-rail-
- De acordo com dados da Sensor Tower, em julho de 2023, o RPG « Honkai: Star Rail » lançado em abril de 2023 atingiu uma receita mundial total de 500 milhões de dólares, com o maior crescimento de receita -

Em maio, a MiHoYo investiu no software social «soul» e entrou no «metaverso» social.

Em agosto, « Genshin Impact » lançou testes de jogo em nuvem, e agora « Genshin Cloud » está disponível nas plataformas Android e Apple, o que pode resolver o problema dos arquivos de jogo volumosos, e a tecnologia de renderização em nuvem deve beneficiar a implantação do metaverso.

Em fevereiro de 2022, a MiHoYo lançou oficialmente o novo « HoYoVerse », visando criar e oferecer experiências de mundo virtual imersivas para jogadores ao redor do mundo através de vários serviços de entretenimento. As iniciativas da MiHoYo após « Genshin Impact » indicam sua aspiração a se tornar uma empresa de alta tecnologia com responsabilidade social e grandes ambições.

Talvez num futuro não muito distante, os jogadores possam transcender as limitações físicas e mergulhar no mundo de « Genshin Impact » ou num universo ainda mais grandioso. Muitas empresas entraram na vanguarda do metaverso, mas a competição ainda está longe de ser decidida. Precisamos esperar para ver quem sairá vitorioso desta longa competição.

Briefing de Sinal

  • Sinal: 20 bilhões de dólares em 10 anos: como a MiHoYo se tornou um dos maiores estúdios de jogos da China
  • Região: Ásia-Pacífico
  • Classe de Mercado: Tendências de serviços em nuvem da Ásia-Pacífico

Presença Operacional

  • As fontes publicadas devem identificar as partes afetadas, a abrangência operacional e a exposição de mercado antes que este mapa de tendências seja considerado completo.

Contexto de Mercado

  • Relevância operacional: Médio
  • Horizonte temporal: Próximo trimestre

O que assistir

  • Fique atento a declarações oficiais, atualizações regulatórias, exposição de clientes ou parceiros e divulgações de acompanhamento.

Briefing para Membros

Contexto de Tendência Aprofundado

Faça login com o nível de associação correto para desbloquear o briefing completo e as notas de origem.

Apenas para Strategic Circle

Strategic Circle

Aberto a todos os leitores. Desbloqueie Briefings de tendências após se inscrever e fazer login.

Junte-se ao Strategic Circle

Somente para Leadership Alliance

Leadership Alliance

Para operadores, investidores e equipes de políticas que precisam de evidências de relacionamento, caminhos de falha e notas de origem. Faça login para desbloquear.

Junte-se ao Leadership Alliance
VoltarMais Cobertura: Tendências de serviços em nuvem da Ásia-Pacífico