La boutique de jeux mobiles Xbox de Microsoft fera ses débuts avec ses jeux first-party comme Candy Crush et Minecraft, en commençant sur le web pour une accessibilité mondiale. L'entreprise prévoit d'étendre la boutique pour inclure des jeux partenaires à l'avenir, visant une expérience de jeu complète sur tous les appareils et toutes les régions. La vision de Microsoft inclut la création d'une plateforme de jeu unifiée où l'identité de l'utilisateur et le contenu voyagent de manière transparente entre les appareils, défiant les limitations des écosystèmes existants.

Microsoft a confirmé son intention de lancer sa boutique de jeux mobiles Xbox tant attendue en juillet, en commençant par les jeux first-party. La boutique de jeux mobiles Xbox de Microsoft sera lancée avec ses jeux first-party lors du Bloomberg Technology Summit, la présidente de Xbox, Sarah Bond, a annoncé la date de lancement et a discuté de la stratégie de Microsoft pour contourner les politiques strictes de l'App Store d'Apple.

« Nous allons commencer par apporter notre propre portefeuille first-party à la boutique mobile Xbox, donc vous allez voir des jeux comme Candy Crush apparaître dans cette expérience, des jeux comme Minecraft », a déclaré Bond. « Nous allons commencer sur le web, et nous le faisons parce que cela nous permet vraiment d'avoir une expérience accessible sur tous les appareils, dans tous les pays, quoi qu'il arrive et indépendamment des politiques des boutiques d'écosystèmes fermés.

» Dans un premier temps, la boutique présentera les jeux mobiles first-party de Microsoft, tels que Call of Duty: Mobile et Candy Crush Saga, avec l'intention d'inclure des jeux partenaires à l'avenir. Lire aussi: Google DeepMind lance une nouvelle IA pour la découverte de médicaments Lire aussi: Apple améliore l'expérience de navigation des applications Vision Pro Microsoft prévoit de créer une expérience Xbox transparente sur tous les appareils. Au-delà des jeux, la boutique mobile Xbox vise à offrir une expérience Xbox complète, assurant une continuité entre les appareils.

Bond a souligné l'absence d'une plateforme de jeu unifiée qui intègre de manière transparente les profils d'utilisateurs, les bibliothèques et les récompenses à travers les écosystèmes. Bien que le lancement d'une boutique mobile uniquement sur le web pose des défis, Microsoft laisse entendre qu'elle pourrait s'étendre au-delà de l'interface web pour concurrencer les boutiques d'applications de Google et Apple. La vision de l'entreprise est de créer une plateforme de jeu unifiée où l'identité de l'utilisateur et le contenu voyagent de manière transparente entre les appareils, défiant les limitations actuelles des écosystèmes.