• La grève a été déclenchée par la Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (Sag-Aftra) après l'échec des négociations entre les entreprises de jeux vidéo et le syndicat pour inclure des protections liées à l'IA dans le contrat.
  • Malgré des accords sur certains points comme les salaires et la sécurité de l'emploi, l'absence d'un langage clair et exécutoire protégeant les artistes contre l'exploitation par l'IA reste un obstacle majeur.

NOTRE AVIS
Avec l’utilisation croissante de l’IA dans le divertissement, il est essentiel de mettre en place des protections solides pour garantir la protection des artistes dans l’industrie du divertissement, en particulier dans les jeux vidéo, et de sauvegarder leurs droits. Cela reflète la nécessité de normes sectorielles qui privilégient le bien-être et les droits des acteurs.

-Lia XU, journaliste BTW

Que s'est-il passé

En raison des inquiétudes concernant l'utilisation de l'intelligence artificielle dans les jeux vidéo, les acteurs hollywoodiens, représentés par la Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (Sag-Aftra), se sont mis en grève contre les principales entreprises de jeux vidéo comme Activision, Warner Bros et Walt Disney.

Les artistes s'inquiètent du fait que les studios de jeux utilisent l'IA générative pour reproduire leurs voix et leur apparence physique dans les personnages de jeux vidéo sans offrir une compensation équitable. En effet, si des questions clés comme les salaires et la sécurité de l'emploi ont fait l'objet d'un accord, les protections liées à la technologie de l'IA restent un obstacle majeur.

« Notre offre répond directement aux préoccupations de la Sag-Aftra et propose des protections significatives en matière d'IA, incluant l'exigence de consentement et une compensation équitable pour tous les artistes travaillant sous l'«Interactive Media Agreement» », a déclaré Audrey Cooling, porte-parole des 10 producteurs de jeux vidéo.

Selon la publication spécialisée dans le divertissement Deadline, ces types de grèves et d'actions ont gravement perturbé la production de films et de télévision et ont coûté à l'économie californienne plus de 6,5 milliards de dollars.

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Pourquoi c'est important

La grève a souligné l'importance de traiter les protections liées à l'IA dans l'industrie du divertissement pour sauvegarder les droits des artistes. De plus, elle garantit une compensation équitable et respecte les normes éthiques.

Pendant ce temps, les studios de jeux vidéo ont également exprimé leur déception face à la décision du syndicat de quitter la table des négociations alors qu'ils étaient sur le point de parvenir à un accord, mettant en évidence les divergences de points de vue entre les deux parties sur la question des protections des artistes face à l'IA.

Grâce à cette grève, les gens peuvent reconnaître l'importance des protections liées à l'IA dans les négociations. Elle reflète la nature évolutive du secteur du divertissement. Elle nécessite des conditions contractuelles actualisées pour protéger les intérêts des artistes et s'adapter aux paysages changeants de l'industrie. En outre, elle souligne l'importance d'inclure des protections liées à l'IA dans le nouveau contrat pour faire face à l'évolution du paysage technologique de l'IA dans l'industrie du divertissement.