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Marché cadre les preuves de ce dossier.
Monster Hunter Now franchit 10 millions de téléchargements et génère 14 millions de livres sterling de revenus dès son premier mois, défiant Pokémon GO grâce à la technologie de RA de Niantic et à son attrait mondial.
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Plusieurs sources publiques
- « Monster Hunter Now » franchit les 10 millions de téléchargements et génère 14 millions de livres sterling de revenus dès son premier mois, rivalisant avec le succès de « Pokémon GO ».
- Le portefeuille de réalité augmentée de Niantic depuis « Pokémon GO » a connu des résultats mitigés, mais « Monster Hunter Now » s’appuie sur le fort attrait international de la franchise.
- Le jeu fusionne les lieux du monde réel avec les environnements de jeu, donnant accès aux ressources en jeu.
Lors d’un premier mois spectaculaire,Monster Hunter Nowa atteint 10 millions de téléchargements et généré 14 millions de livres sterling de revenus, suscitant des discussions sur son potentiel à égaler le succès phénoménal de Pokémon GO. Depuis sa sortie officielle le 14 septembre, il a dominé l’App Store, se hissant en tête des classements des applications gratuites et des meilleures ventes en l’espace d’un mois. Début octobre, Monster Hunter Now avait accumulé 14 millions de livres sterling de revenus, dont 85 % provenaient des utilisateurs iOS.
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L’essor de Monster Hunter au milieu des résultats divers deNiantic
Niantic, basée à San Francisco, s’est appuyée sur «Pokémon GO» pour maintenir sa base d’utilisateurs, les sorties plus récentes s’étant avérées moins fructueuses. Des jeux en réalité augmentée très ambitieux liés à des franchises majeures telles que « Transformers » et « Marvel Heroes » ont été annulés. Le jeu mobile en réalité augmentée soutenu par la NBA, NBA All-World, a pris fin prématurément après seulement un an. Le jeu RA innovant Peridot, qui incorporait des éléments inspirés des Tamagotchi, n’a pas réussi à faire sensation. Tout cela a conduit à une réduction de 8 % des effectifs en juin 2022, avec 230 postes supplémentaires supprimés d’ici juin 2023.
Dans le sillage de « Pokémon GO », Niantic s’est engagée dans des collaborations en réalité augmentée avec d’autres franchises, notamment « Harry Potter » et « Pikmin ». « Monster Hunter », une franchise historique de l’ère PlayStation 2, célébrera son 20ᵉ anniversaire en mars 2024. Elle a dépassé Street Fighter pour devenir la deuxième franchise la plus rentable de Capcom après Resident Evil, avec des ventes mondiales atteignant 94 millions d’unités en juin 2023.
Le charme local et la renommée internationale de la licence « Monster Hunter »
Le succès des jeux adaptés de franchises repose souvent sur la popularité de l’original et sa résonance régionale. «Dragon Quest Walk», dérivé de l’emblématique franchise « Dragon Quest » — un pilier du RPG au Japon — a connu un succès remarquable sur le marché intérieur. Cependant, il a rencontré des difficultés à pénétrer les marchés mondiaux, principalement en raison des limites intrinsèques de la franchise. En revanche, «Monster Hunter», profondément enracinée sur le marché asiatique, a acquis une reconnaissance et une acceptation internationales généralisées, comme en témoignent sa vaste base d’utilisateurs mondiale et ses chiffres de téléchargement.
Fusion transparente des cartes du monde réel et de la fantasy dans « Monster Hunter Now »
Faisant écho aux précédents titres de Niantic, Monster Hunter Now intègre brillamment les cartes du jeu aux emplacements réels des joueurs. En utilisant les données GPS en temps réel, les joueurs peuvent parcourir une réalité augmentée imbriquée dans les voies de circulation tangibles, rencontrant des créatures, des points d’extraction et divers éléments de jeu. Chaque région est peuplée de monstres et de ressources distincts, les cartes tournant dynamiquement toutes les 24 heures pour simuler des paysages variés, permettant ainsi à tous les joueurs du monde un accès égal à tous les matériaux, indépendamment des contraintes géographiques.

« Monster Hunter » fait progresser les ambitions en réalité augmentée de Niantic
La réputée franchise « Monster Hunter », forte de près de deux décennies, a fourni une base solide pour « Monster Hunter Now ». Sa réputation, considérablement renforcée par le succès mondial de « Monster Hunter World » et la disponibilité de modèles haute définition de créatures et d’équipements, a été déterminante. La phase de développement de quatre ans menée par Niantic, avec le soutien de Capcom, a joué un rôle clé dans l’atteinte du statut actuel du jeu.
Bien que le jalon des 100 millions de téléchargements de « Pokémon GO » en cinq mois soit un objectif ambitieux, « Monster Hunter Now » utilise la technologie polyvalente Lightship et en récolte les bénéfices.
Brief signal
- Signal: Monster Hunter Now franchit 10 millions de téléchargements: un nouveau géant de la réalité augmentée émerge à l’horizon du jeu vidéo
- Type de signal: Sujet associé
- Région: Asie-Pacifique
- Classe de marché: Tendances services cloud mondiales
Surface opérationnelle
- Les sources publiées doivent identifier les parties touchées, la surface opérationnelle et l'exposition de marché avant que cette carte de tendance soit considérée comme complète.
Contexte de marché
- Pertinence opérationnelle: Moyen
- Horizon: Prochain trimestre
À surveiller
- Surveiller les déclarations officielles, les évolutions réglementaires, l'exposition clients ou partenaires et les publications de suivi.
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