Deutsche Telekom s'associe à Nvidia pour proposer du cloud gaming mobile optimisé par la 5G. Le service utilisera le network slicing pour réduire la latence et offrir un jeu fluide. Que s'est-il passé: Deutsche Telekom et Nvidia s'associent pour le jeu mobile à faible latence. Deutsche Telekom a dévoilé son intention de lancer une offre de jeu 5G+ cet automne en collaboration avec Nvidia. Le service, baptisé 5G+ Gaming, utilisera une architecture 5G autonome indépendante de Huawei et le network slicing pour fournir du cloud gaming avec une latence minimale.

La plateforme cloud GeForce Now de Nvidia alimentera l'offre et donnera aux utilisateurs accès à des centaines de jeux. Les joueurs pourront souscrire au service via les plateformes de Deutsche Telekom. Il fonctionnera sur une tranche de réseau 5G autonome de Deutsche Telekom configurée pour une faible latence, une faible perte de paquets et un débit évolutif (L4S). Ce développement positionne Deutsche Telekom comme le premier opérateur en Allemagne à déployer le network slicing spécifiquement pour des cas d'usage de jeu. À lire aussi: Deutsche Telekom et Nvidia construiront un cloud IA en Allemagne.

À lire aussi: Deutsche Telekom et Unikie testent un système logistique de véhicules en 5G. Pourquoi c'est important. Les entreprises de télécommunications mettent davantage l'accent sur les services immersifs basés sur le cloud, en particulier le jeu. En utilisant la 5G autonome et le network slicing, elles peuvent ouvrir de nouvelles sources de revenus tout en offrant aux clients des expériences plus rapides et plus cohérentes. L'accord avec Nvidia souligne également le rôle croissant des fournisseurs de contenu dans les stratégies commerciales des télécoms. Le cloud gaming sur mobile nécessite une connexion stable avec un très faible délai.

Le network slicing peut rendre cela possible lorsqu'il est utilisé correctement. Le nouveau service pourrait mener à des projets similaires sur d'autres marchés et montrer que la 5G ne se limite pas à des vitesses plus élevées. À mesure que la technologie évolue, les opérateurs pourraient concevoir des tranches de réseau spéciales pour des domaines tels que le jeu, l'industrie connectée ou la réalité virtuelle.