• Le moteur d'IA de CREATE WORLD révolutionne la création de contenu 3D, offrant une solution économique et efficace pour divers secteurs.
  • La plateforme cible un large éventail d'utilisateurs, des professionnels des villes intelligentes et du design d'intérieur à ceux de la construction, du jeu vidéo et du divertissement.
  • L'entreprise vise à démocratiser la création de contenu 3D, la rendant accessible à tous, et se prépare à lancer son produit sur le web et dans le cloud.

Dans cette interview exclusive avec BTW Media, Cai Yiming, fondateur de CREATE WORLD, présente l'entreprise comme une plateforme innovante conçue pour révolutionner la création de contenu 3D grâce à la puissance de la technologie d'IA avancée. En simplifiant le processus de génération de scènes numériques 3D complexes, CREATE WORLD le rend accessible aux utilisateurs de tous niveaux, des professionnels aux amateurs.

La plateforme dessert un large éventail de secteurs, notamment les villes intelligentes, le design d'intérieur, le jeu vidéo et le divertissement, dans le but de transformer les flux de travail traditionnels et de stimuler la créativité.

Q1: Pouvez-vous présenter brièvement le contexte de la création de CREATE WORLD et ses services principaux depuis sa fondation ?

R: CREATE WORLD est une start-up en phase de démarrage très précoce, créée en mai 2024. Notre produit principal est un moteur de génération de mondes numériques tridimensionnels piloté par l'IA, qui permet aux utilisateurs de créer des scènes 3D numériques à l'aide de l'IA. Cela peut être appliqué dans divers domaines, notamment la réalité augmentée (RA), la réalité virtuelle (RV), le Metaverse, et des applications industrielles comme les villes intelligentes et le design d'intérieur. Essentiellement, nous fournissons des services qui nécessitent des scènes 3D.

Q2: Quels sont les marchés cibles et les groupes de clients de CREATE WORLD ? Comment faites-vous généralement la promotion de votre marché ?

R: Notre public cible est assez large, car CREATE WORLD développe un moteur de génération 3D universel. Nous espérons qu'à l'avenir, tout le monde pourra créer du contenu 3D au niveau de la scène aussi facilement que décrire un texte ou prendre des photos. Bien que nous créions un moteur universel, nous pouvons fournir des services dans de nombreuses directions. De nombreux secteurs autour de nous impliquent du contenu 3D – non seulement les villes intelligentes et le design d'intérieur, mais aussi la construction, les sites industriels intelligents, les usines intelligentes, le jeu vidéo, le film et le divertissement.

Bien sûr, à nos débuts, nous nous concentrerons encore sur notre direction initiale.

Cela nous permet d'accomplir les tâches plus rapidement et à moindre coût, permettant à davantage de personnes d'utiliser directement notre logiciel pour créer leurs propres mondes 3D.

Cai Yiming, fondateur de CREATE WORLD

Q3: Selon vous, quels sont vos plus grands avantages par rapport aux services similaires ou concurrents existants ?

R: Actuellement, les entreprises qui fournissent des services de modélisation au niveau de la scène sont généralement en milieu de chaîne dans l'industrie. Elles emploient généralement des modélisateurs professionnels utilisant des logiciels étrangers comme 3DS MAX, Blender, ou éventuellement Maya dans le jeu vidéo pour accomplir ces tâches spécialisées. Ce processus est coûteux et prend du temps, entraînant une grave pénurie de contenu 3D pour le consommateur moyen. Notre avantage réside dans le fait que la grande majorité de notre travail est réalisée par l'IA – 95 % d'une scène peut être générée par l'IA.

Cela nous permet d'accomplir les tâches plus rapidement et à moindre coût, permettant à davantage de personnes d'utiliser directement notre logiciel pour créer leurs propres mondes 3D. La génération rapide de contenu 3D pour les médias sociaux est également quelque chose que nous pouvons prendre en charge.

Q4: Quelles innovations techniques CREATE WORLD a-t-elle, ou quelles barrières techniques avez-vous franchies ?

R: Nous avons effectivement quelques innovations techniques. Sans trop entrer dans les détails techniques, notre plus grande réalisation à ce jour est la génération de scènes 3D à partir d'une seule vue. Nous pouvons prendre une image sous un seul angle – plus précisément, une photo prise simplement avec un téléphone portable – et générer entièrement une représentation numérique tridimensionnelle du contenu de cette photo dans un format standard que la plupart des logiciels peuvent ouvrir. Nous pouvons ensuite la convertir en vidéos ou en images, permettant aux gens de la visualiser ou de la modifier.

Cela représente un avantage technique significatif pour nous.

Q5: Quels sont vos objectifs à court et à long terme ?

R: À court terme, notre objectif est d'assurer une croissance régulière pour l'entreprise. Après tout, nous ne sommes qu'une start-up de cinq mois. Bien que nous soyons petits et puissions facilement pivoter, notre objectif ultime reste inchangé: construire le moteur technologique ou la plateforme pour le monde numérique de la prochaine ère. Nous visons à réduire le coût de la création 3D au niveau du texte et des images, permettant à tous de participer à cette industrie. Cela a toujours été notre objectif à long terme – créer un écosystème autour de la 3D qui n'existe pas encore. C'est notre objectif.

Cependant, malgré un environnement difficile, je crois qu'il y a encore de nombreuses opportunités, surtout grâce à la vague d'impact de l'IA générative dans divers secteurs.

Cai Yiming, fondateur de CREATE WORLD

Q6: Selon vous, quelles sont les principales opportunités et défis auxquels les start-ups sont confrontées dans l'environnement de marché actuel ?

R: Les défis sont considérables. Sans entrer dans les détails de l'environnement de marché, car il varie selon les secteurs, tout le monde parle de la difficulté de financement. Cela signifie que les start-ups pourraient ne pas se développer aussi rapidement que les années précédentes. Pour notre entreprise, le défi est de combiner notre recherche et développement avec notre activité, en veillant à pouvoir croître avec succès sans entraver le développement de notre futur moteur 3D.

Cependant, malgré un environnement difficile, je crois qu'il y a encore de nombreuses opportunités, surtout grâce à la vague d'impact de l'IA générative dans divers secteurs. Cela a créé davantage d'opportunités pour les start-ups, car les grandes entreprises établies sont peu susceptibles d'adopter rapidement des technologies entièrement nouvelles qui pourraient perturber leurs modèles existants. Ainsi, cela ouvre un espace pour que les start-ups explorent de nouvelles entreprises.

Q7: Bien que vous ayez mentionné être une start-up relativement nouvelle, avez-vous des expériences ou des conseils à partager avec les entrepreneurs en herbe qui se lancent dans ce secteur ?

R: Je suis encore en phase d'exploration moi-même, je ne prétendrais donc pas avoir beaucoup d'expérience. Cependant, j'ai quelques leçons ou sentiments à partager. Si vous décidez de devenir entrepreneur, quel que soit votre parcours, la compétence la plus essentielle est la capacité d'apprentissage. C'est ma plus grande prise de conscience au cours des derniers mois. Je travaillais auparavant dans la recherche et je pensais être toujours en apprentissage, mais après avoir lancé une entreprise, j'ai constaté que je n'apprenais pas assez vite.

Je dois m'engager avec autant de contenu que possible dans un temps limité et le traduire en idées pour avancer aux côtés de mon entreprise. Par conséquent, je crois que la capacité d'apprentissage est primordiale – il est essentiel d'apprendre constamment et rapidement tout au long du parcours entrepreneurial.