• Les grandes entreprises se retirent, entraînant l'annulation de l'E3.
  • ReedPop et l'ESA s'engagent à collaborer, mais le format des prochains événements E3 reste incertain.

L'Entertainment Software Association (ESA) a officiellement annoncé l'annulation du très attendu salon du jeu vidéo E3 2023. Prévu à l'origine du 13 au 16 juin au Los Angeles Convention Center, cette annulation constitue un revers important pour l'industrie du jeu vidéo, des acteurs majeurs comme Nintendo, Microsoft, Ubisoft et Tencent ayant tous choisi de ne pas participer.

L'ESA, dans une communication par e-mail à ses membres, a reconnu l'importance historique de l'E3 en tant qu'événement apprécié, mais a cité un manque d'attention soutenue en 2023. L'absence de dirigeants clés de l'industrie qui ont choisi de ne pas participer au salon a conduit à la décision que l'événement ne pouvait pas mettre en valeur de manière adéquate l'envergure, la force et l'influence de l'industrie. L'e-mail n'a pas donné de détails sur l'avenir potentiel de l'événement, laissant son sort incertain.

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Fin d'une ère du jeu vidéo

Depuis sa première édition en 1995, l'ESA a organisé et accueilli l'E3, servant de vitrine centrale pour l'industrie du jeu vidéo pendant plus de deux décennies. Dans une déclaration publiée au public, l'ESA a annoncé sa décision de mettre fin à l'E3 après plus de vingt ans, déclarant qu'il avait été le point de convergence de l'industrie pour présenter les produits et les technologies aux détaillants, aux autres professionnels du secteur et aux médias.

L'E3 a connu des perturbations ces dernières années, l'édition 2020 ayant été annulée en raison de la pandémie de COVID-19, suivie d'une édition entièrement en ligne en 2021. L'édition 2022 a également été annulée, en partie à cause de la pandémie persistante et de la tendance croissante des éditeurs de jeux à organiser leurs propres présentations en ligne indépendantes, comme le « State of Play » de Sony et les présentations Nintendo Direct.

Malgré les efforts pour raviver sa gloire passée, d'autres événements de jeux vidéo comme les Video Game Awards, le Summer Game Fest et le Keighley Game Spotlight ont continué à capter l'attention des joueurs. Même des événements réduits comme le CES ont réussi à attirer une attention significative, avec plus de 117 000 entités sur place en 2023, marquant une augmentation de 70 % par rapport à l'année précédente.

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Comment l'E3 a annoncé son annulation en ligne.

Déclaration officielle

Dans une déclaration officielle, Kyle Marsden-Kish, vice-président mondial des jeux chez ReedPop, a exprimé la difficulté de la décision d'annuler l'E3 2023, mais a souligné la nécessité de faire ce qui est bon pour l'industrie. Reconnaissant les défis auxquels sont confrontées les entreprises intéressées, il a exprimé ses regrets de ne pas pouvoir offrir la vitrine attendue.

Ce fut une décision difficile en raison de tous les efforts que nous et nos partenaires avons déployés pour que cet événement ait lieu, mais nous devions faire ce qui est bon pour l'industrie et ce qui est bon pour l'E3. Nous comprenons et reconnaissons que les entreprises intéressées n'auraient pas eu de démos jouables prêtes et que les défis en termes de ressources ont fait de la participation à l'E3 cet été un obstacle qu'elles ne pouvaient pas surmonter.

Pour ceux qui s'étaient engagés pour l'E3 2023, nous sommes désolés de ne pas pouvoir offrir la vitrine que vous méritez et à laquelle vous vous attendiez de la part des événements de ReedPop.

Kyle Marsden-Kish, vice-président mondial des jeux chez ReedPop

Malgré l'annulation, ReedPop et l'ESA ont assuré une collaboration continue pour les futurs événements E3. Avec les incertitudes découlant des annulations des deux dernières années et les partenaires de l'industrie optant pour des événements indépendants, le format futur de l'E3 reste incertain. Bien que la disparition du grand salon du jeu vidéo soit sans aucun doute décourageante pour la communauté des joueurs, la nature concurrentielle de l'industrie est mise en évidence par un nombre croissant de développeurs de jeux qui organisent leurs propres événements, garantissant que l'esprit d'innovation et d'enthousiasme du jeu vidéo persistera.

L'annulation du salon E3 est une mauvaise nouvelle pour l'industrie du jeu vidéo et une évolution déchirante pour les joueurs. Cependant, l'annulation du grand salon du divertissement vidéoludique ne signifie pas un déclin du secteur du jeu vidéo. Au contraire, elle reflète l'intensification de la concurrence dans l'industrie, de nombreuses entreprises de jeux organisant leurs propres expositions.