• Nvidia fait face à une poursuite pour violation de droits d'auteur intentée par des auteurs alléguant l'utilisation non autorisée de leurs livres pour entraîner la plateforme d'IA NeMo.
  • Les auteurs tentent de déterminer les dommages non spécifiés et de clarifier les preuves de la violation de Nvidia.
  • L'affaire met en lumière les défis juridiques croissants entourant l'IA générative et l'importance de respecter les droits de propriété intellectuelle tout en faisant progresser la technologie de l'IA.

NOTRE AVIS:
Ceci peut être reconnu comme un cas typique de violation de droits d'auteur dans l'entraînement de l'IA. Les performances détaillées abstraites, comme les modèles de langage, sont très difficiles à identifier comme empruntées ou plagiées. Étant donné que l'IA générative n'a émergé que récemment, les lois, réglementations et critères de jugement en matière de droits d'auteur ne sont pas encore suffisamment matures.
–Iris Deng, journaliste BTW

Nvidia a été poursuivie par trois auteurs, alléguant qu'elle a utilisé leurs livres protégés par le droit d'auteur sans autorisation pour entraîner sa plateformeNeMod'IA.

Nvidia accusée d'avoir prétendument utilisé les écrits d'autrui pour entraîner son IA sans autorisation

Nvidia, le célèbre fabricant de puces connu pour ses puissantes unités de traitement graphique (GPU) utilisées dans les applications d'intelligence artificielle (IA), se retrouve impliqué dans une poursuite pour violation de droits d'auteur. Trois auteurs, Brian Keene, Abdi Nazemian et Stewart O’Nan, allèguent que Nvidia a utilisé leurs livres protégés par le droit d'auteur sans autorisation pour entraîner sa plateforme d'IA NeMo, selon une plainte déposée devant un tribunal fédéral de San Francisco.

Les auteurs affirment que leurs œuvres, environ 196 640 livres, ont été utilisées pour entraîner NeMo dans la simulation de modèles de langage.

Les auteurs réclament des dommages-intérêts au nom des personnes aux États-Unis dont les droits d'auteur ont été inconsciemment enfreints. On dit que ces livres ont contribué à l'entraînement de l'IA au cours des trois dernières années. Le roman de Keene « Ghost Walk » de 2008, le roman de Nazemian « Like a Love Story » de 2019 et le roman court de O’Nan « Last Night at the Lobster » de 2007 sont mentionnés dans l'affaire.

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Nvidia nie et d'autres entreprises technologiques ont rencontré des cas similaires

Cependant, Nvidia a nié les allégations des auteurs.

L'entreprise est restée silencieuse sur les détails de cette affaire. L'IA générative a émergé ces dernières années comme une technologie prometteuse. Elle génère de nouveaux contenus à partir de diverses entrées telles que du texte, des images et des sons, comme la plateforme alléguée NeMo. Les lois et règles protégeant les droits d'auteur sur les textes sources utilisés pour l'entraînement n'ont pas encore été établies, ce qui rend le jugement difficile. D'autres entreprises précédemment poursuivies pour des raisons similaires incluent OpenAI, le créateur de la plateforme d'IA ChatGPT, et son partenaire Microsoft.

L'issue de cette affaire pourrait avoir des implications pour l'ensemble du secteur de l'IA. Elle souligne la nécessité de lignes directrices et de réglementations claires sur l'utilisation de matériel protégé par le droit d'auteur lors de l'entraînement des modèles d'IA. Alors que le domaine de l'IA continue d'évoluer, trouver un équilibre entre l'innovation technologique et la protection de la propriété intellectuelle sera essentiel.