• 日本 IT 服务和电信巨头 NTT 开发了一项技术,可在增强现实应用中直接用裸眼观看 3D 图像,无需任何特殊设备。
  • 研究人员通过使用杂乱排列的显示器并在每个显示器上显示图像的部分内容,成功实现了这一目标。

本刊观点
NTT 的研究不仅解决了现有技术的局限性,还为增强现实设备和应用的未来发展开辟了新的可能性。这对于推动 3D 显示技术进步、改善用户体验和操作便捷性具有重要意义。随着该技术的进一步成熟和商业化,预计未来几年内将逐步应用于各种实际场景,为行业带来新的发展机遇。

——Revel Cheng,BTW 记者

日本 IT 服务和电信巨头 NTT 公司开发了一项技术,可在增强现实应用中显示 3D 图像,无需特殊设备,甚至无需直接观看。

发生了什么

NTT 通信科学实验室 对此课题感兴趣,因为当前的增强现实和 3D 显示需要精确的显示器布局。在拼接显示屏上准备图像十分复杂,因为如果显示屏阵列中的屏幕带有边框,图像就会显得支离破碎。

但 NTT 的研究人员意识到,人类大脑在接收到部分信息时,倾向于进行填补——这种现象称为“透明度感知”。透明度感知的一个著名例子是 卡尼萨三角——如下图所示,我们的大脑会认为看到了一个三角形。

研究人员想知道,能否在公共空间中利用透明度感知,从而无需观众直视屏幕或佩戴增强现实头显,即可呈现图像。

他们通过使用杂乱排列的显示器并在每个显示器上显示图像部分内容,取得了成功。显然,这可以通过单个摄像头实现,或者使用立体摄像头更好地估计深度。

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为何重要

该技术尚未成熟——NTT 的研究人员知道,他们需要更好地理解“间隙大小和呈现内容的排列如何影响大脑补全缺失部分的难易程度”。

不过,他们将继续探索这个问题以及其他方面。他们的目标是创建一种更灵活的技术,使 3D 图像能在更广泛的条件下被感知,并实现一种普遍适用的大规模 3D 显示,通过组合各种显示设备(不仅包括显示器,还包括投影仪和其他显示类型),呈现巨大的 3D 图像。

NTT 的新技术利用光学干涉和透射效应,使 3D 图像直接呈现在空间中,观察者无需特殊眼镜或设备。这一技术突破推动了增强现实应用的重要进展,使用户能够更自然地与虚拟元素交互,无论是在教育、医疗、设计还是娱乐领域。