• NTT, японский гигант в сфере ИТ-услуг и телекоммуникаций, разработал технологию, которая позволяет напрямую видеть 3D-изображения невооружённым глазом в приложениях дополненной реальности — без какого-либо специального оборудования.
  • Исследователи добились этого с помощью неупорядоченного расположения экранов и вывода фрагментов изображения на каждом из них.

НАШЕ МНЕНИЕ
Исследование NTT не только преодолевает ограничения существующих технологий, но и открывает новые перспективы для будущего развития устройств и приложений дополненной реальности. Это имеет большое значение для продвижения технологии 3D-отображения и улучшения пользовательского опыта и удобства. По мере созревания и постепенной коммерциализации технологии ожидается, что в ближайшие годы она будет применяться в различных практических сценариях, открывая новые возможности для развития отрасли.

— Revel Cheng, журналист BTW

Японский гигант в сфере ИТ-услуг и телекоммуникаций NTT Corporation разработал технологию, которая делает 3D-изображения видимыми в приложениях дополненной реальности без специального оборудования и даже без прямого наблюдения.

Что произошло

Лаборатории коммуникационных наук NTTзаинтересовались этой темой, потому что сегодняшняя дополненная реальность и 3D-отображение требуют точного размещения экранов. Подготовка изображений для отображения на расположенных рядом экранах сложна, ведь при использовании экранов с рамками они выглядят разрозненными.

Но исследователи NTT знали, что человеческий мозг любит восполнять пробелы при получении частичной информации — это явление известно как «восприятие прозрачности». Известный пример восприятия прозрачности —треугольник Канижи, показанный ниже: наш мозг решает, что видит треугольник.

Исследователи задались вопросом, можно ли использовать восприятие прозрачности в общественных пространствах, чтобы показывать изображения без необходимости смотреть прямо на экраны или носить шлемы дополненной реальности.

Им это удалось с помощью неупорядоченного расположения экранов и вывода фрагментов изображения на каждом из них. По-видимому, это можно сделать и одной камерой, а использование стереокамеры позволит лучше оценивать глубину.

Читайте также:Как работает 3D-интернет: ключевые технологии и применения

Читайте также:Что такое 3D-компьютерное зрение?

Почему это важно

Технология пока не готова для широкой публики — исследователи NTT понимают, что им необходимо лучше разобраться в том, «как размер интервала и расположение отображаемого контента влияют на лёгкость, с которой мозг восполняет недостающие части».

Тем не менее они продолжат исследовать этот и другие вопросы. Их цель — создать более гибкую технологию, позволяющую воспринимать 3D-изображения в более широком диапазоне условий, и повсеместный крупномасштабный 3D-дисплей, способный показывать гигантское 3D-изображение за счёт комбинации различных устройств отображения, включая не только мониторы, но и проекторы и другие типы экранов.

Новая технология NTT использует эффекты оптической интерференции и пропускания света, что позволяет отображать 3D-изображения непосредственно в пространстве, без необходимости в очках или специальном оборудовании для наблюдателя. Этот технологический прорыв привёл к значительным достижениям в приложениях дополненной реальности, позволяя пользователям более естественно взаимодействовать с виртуальными элементами — в образовании, здравоохранении, дизайне или развлечениях.