• В 2023 году рынок видеоконтента Великобритании вырос на 10 % и достиг 4,9 млрд фунтов стерлингов благодаря подписочным сервисам, таким как Netflix и Disney Plus.
  • Несмотря на значительный рост выручки в 2023 году, рынок видеоигр растёт медленнее рынка видеоконтента, поэтому для сохранения конкурентоспособности необходимы инновации в VR, AR и подписочных сервисах.

НАШЕ МНЕНИЕ
Значительный рост рынка видеоконтента отражает смещение потребительских предпочтений в сторону цифровых платформ благодаря удобству и разнообразию контента. По мере развития технологий эта тенденция сохранится.
— Alaiya Ding, журналистка BTW

В 2023 году рынок видеоконтента Великобритании вырос на 10 %, до 4,9 млрд фунтов стерлингов (6,27 млрд долларов США). Благодаря подписочным сервисам, таким как Netflix и Disney Plus, цифровое видео существенно изменило потребительские привычки, и ожидается, что рынок продолжит расти.

Рост рынка видеоконтента

По данным ERA, в 2023 году выручка британского рынка видеоконтента выросла на 10 % и достигла 4,9 млрд фунтов стерлингов (6,27 млрд долларов США). Основной вклад внесли подписочные сервисы —Netflix, Disney Plus и Apple TV, на которые приходится 89 % выручки видеорынка. Широкое распространение видеоподписок заметно изменило развлекательные привычки потребителей. По сравнению с традиционными физическими носителями цифровое видео не только удобнее, но и предлагает более широкий выбор контента. По мере появления новых качественных материалов рынок видео, как ожидается, продолжит расти в ближайшие годы.

Читайте также:Короткие видео произвели революцию в электронной коммерции, но уступает ли качество ради прибыли?

Читайте также:Кто такой Edo Segal? Генеральный директор TouchCast — крупный игрок на рынке цифровых медиа

Текущее состояние и будущее видеоигр

Несмотря на хорошие результаты — выручка в 2023 году составила 4,74 млрд фунтов стерлингов, увеличившись на 2,9 %, — рынок видеоигр по темпам роста уступил рынку видеоконтента. Продажи игр для ПК, мобильных устройств и консолей по-прежнему значительны. Однако на фоне стремительного роста видеоконтента игровой индустрии необходимо внедрять инновации, чтобы оставаться конкурентоспособной. Новые технологии, такие как виртуальная реальность (VR) и дополненная реальность (AR), открывают новые возможности для роста.

Кроме того, игровые подписки, аналогичные Xbox Game Pass и PlayStation Now, могут стать важным трендом, привлекая как новых, так и существующих игроков.

Уверенное восстановление музыкального рынка

В 2023 году музыкальный рынок Великобритании принёс 2,2 млрд фунтов стерлингов — на 9,6 % больше, чем годом ранее, приблизившись к лучшему показателю за всю историю, зафиксированному в 2001 году. Основными драйверами роста стали цифровые загрузки музыки и стриминговые сервисы. Такие платформы, какSpotifyи Apple Music, изменили способы потребления музыки. Хотя продажи физических альбомов сохраняются, их доля на рынке продолжает снижаться. Будущее музыкальной индустрии выглядит многообещающим: всё больше артистов и лейблов осваивают цифровые платформы, что обеспечивает дальнейший рост.

Цифровые загрузки и стриминг доминируют

По данным ERA, 92 % продаж на трёх развлекательных рынках (видео, музыка и игры) пришлось на цифровые загрузки или стриминг. Эта тенденция подчёркивает предпочтение потребителей в пользу цифрового контента. Будь то видео, музыка или игры, удобство и широкий выбор цифровых платформ сделали их незаменимыми. По мере развития технологий и улучшения сетевой инфраструктуры потребление цифрового контента будет становиться ещё более массовым. Кроме того, развитие облачных вычислений и технологии 5G улучшит доступность и пользовательский опыт потребления цифрового контента.