تخطي إلى المحتوى الرئيسي

إحاطة الإشارات / اتجاهات الخدمات السحابية في أوروبا والشرق الأوسط

ألعاب الفيديو لم تعد الوسيلة الترفيهية الأولى في المملكة المتحدة

على الرغم من النمو القوي في الإيرادات في عام 2023، إلا أن سوق ألعاب الفيديو متخلف عن محتوى الفيديو، مما يستلزم ابتكارات في VR وAR.

ألعاب الفيديو لم تعد الوسيلة الترفيهية الأولى في المملكة المتحدة
المنطقة
أوروبا والشرق الأوسط
تركيز الإشارة
سوق
نوع المحتوى
حدث
النطاق الأساسي
سوق
الموضوع
سوق
تأثير
متوسط
الثقة
دليل درجة الثقة
ثقة محدودة (76%)

عدة مصادر عامة

قامت BTW Media بإعداد ملف تعريف عن 'Video games no longer UK’s top entertainment medium' لأن الأدلة المنشورة تربطه بالبنية التحتية للإنترنت والحوكمة والتبعيات التشغيلية أو رؤية السوق.

  • ارتفع سوق محتوى الفيديو البريطاني بنسبة 10% ليصل إلى 4.9 مليار جنيه إسترليني في عام 2023، مدفوعًا بخدمات الاشتراك مثل Netflix وDisney Plus.
  • على الرغم من النمو القوي في الإيرادات في عام 2023، إلا أن وتيرة سوق ألعاب الفيديو أقل من محتوى الفيديو، مما يستلزم ابتكارات في VR وAR وخدمات الاشتراك للبقاء قادرًا على المنافسة.

رأينا
يعكس النمو القوي في سوق محتوى الفيديو تحولًا في تفضيلات المستهلكين نحو المنصات الرقمية، مدفوعًا بالراحة وتنوع المحتوى. من المتوقع أن يستمر هذا الاتجاه مع التقدم التكنولوجي.
–Alaiya Ding، صحفية في BTW

في عام 2023، ارتفع سوق محتوى الفيديو البريطاني بنسبة 10% ليصل إلى 4.9 مليار جنيه إسترليني (6.27 مليار دولار). وبفضل خدمات الاشتراك مثل Netflix وDisney Plus، غيّر الفيديو الرقمي عادات المستهلكين بشكل كبير ومن المتوقع أن يستمر في النمو.

ازدهار سوق محتوى الفيديو

تشير ERA إلى أن سوق محتوى الفيديو البريطاني سجل زيادة بنسبة 10% في إيراداته في عام 2023، ليصل إلى 4.9 مليار جنيه إسترليني (6.27 مليار دولار). هذا النمو مدفوع بشكل أساسي بخدمات الاشتراك مثلNetflixوDisney Plus وApple TV، والتي تمثل 89% من إيرادات سوق الفيديو. لقد غيّر الاعتماد الواسع النطاق لخدمات اشتراك الفيديو عادات الترفيه لدى المستهلكين بشكل كبير. مقارنة بوسائل الإعلام المادية التقليدية، فإن الفيديو الرقمي ليس مناسبًا فحسب، بل يوفر أيضًا مجموعة واسعة من المحتوى. مع توفر المزيد من المحتوى عالي الجودة، من المتوقع أن يستمر مسار نمو سوق الفيديو في السنوات القادمة.

اقرأ أيضًا:لقد أحدثت مقاطع الفيديو القصيرة ثورة في صناعة التجارة الإلكترونية، ولكن هل تفسح الجودة المجال للربح؟

اقرأ أيضًا:من هو إيدو سيغال؟ الرئيس التنفيذي لشركة TouchCast، أحد اللاعبين الرئيسيين في مجال الإعلام الرقمي

الوضع الحالي ومستقبل ألعاب الفيديو

على الرغم من الأداء الجيد مع إيرادات بلغت 4.74 مليار جنيه إسترليني في عام 2023، بزيادة قدرها 2.9%، إلا أن معدل نمو سوق ألعاب الفيديو تجاوزه نمو محتوى الفيديو. تظل مبيعات الألعاب على أجهزة الكمبيوتر والهواتف المحمولة وأجهزة الألعاب مهمة. ومع ذلك، مع التوسع السريع في سوق محتوى الفيديو، يجب على صناعة ألعاب الفيديو الابتكار للبقاء قادرة على المنافسة. توفر التقنيات الناشئة مثل الواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR) فرصًا جديدة للنمو. بالإضافة إلى ذلك، يمكن أن تصبح خدمات الاشتراك في الألعاب، المشابهة لـ Xbox Game Pass وPlayStation Now، اتجاهًا مهمًا، حيث تجذب اللاعبين الجدد والحاليين.

انتعاش منتظم لسوق الموسيقى

في عام 2023، حقق سوق الموسيقى البريطاني إيرادات بلغت 2.2 مليار جنيه إسترليني، بزيادة قدرها 9.6% عن العام السابق، مقتربًا من أفضل عام له على الإطلاق في عام 2001. المحركات الرئيسية لهذا النمو هي تنزيلات الموسيقى الرقمية وخدمات البث. منصات مثلSpotifyوApple Music غيرت طريقة استهلاك الموسيقى. على الرغم من استمرار مبيعات الألبومات المادية، إلا أن حصتها السوقية تستمر في الانخفاض. يبدو مستقبل صناعة الموسيقى واعدًا، حيث يتبنى المزيد من الفنانين والعلامات التجارية المنصات الرقمية، مما يضمن نموًا مستمرًا.

هيمنة التنزيلات الرقمية والبث

وفقًا لـ ERA، تم 92% من المبيعات عبر وسائط الترفيه الثلاثة (الفيديو والموسيقى والألعاب) عن طريق التنزيل الرقمي أو البث. يؤكد هذا الاتجاه على تفضيل المستهلكين للمحتوى الرقمي. سواء كان فيديو أو موسيقى أو ألعاب، فإن الراحة والتشكيلة الواسعة من المحتوى التي تقدمها المنصات الرقمية جعلتها لا غنى عنها. مع تقدم التكنولوجيا وتحسين البنية التحتية للشبكة، سينتشر استهلاك المحتوى الرقمي بشكل أكبر. علاوة على ذلك، فإن تطوير الحوسبة السحابية وتقنية 5G سيعزز إمكانية الوصول وتجربة المستخدم للمحتوى الرقمي.

موجز الإشارة

  • إشارة: ألعاب الفيديو لم تعد الوسيلة الترفيهية الأولى في المملكة المتحدة
  • المنطقة: أوروبا والشرق الأوسط
  • فئة السوق: اتجاهات الخدمات السحابية في أوروبا والشرق الأوسط

البصمة التشغيلية

  • يجب أن تحدد المصادر المنشورة الأطراف المتأثرة، ونطاق التشغيل، والتعرض للسوق قبل اعتبار خريطة الاتجاه هذه مكتملة.

سياق السوق

  • الأهمية التشغيلية: متوسط
  • الأفق الزمني: الربع القادم

ما الذي تشاهده

  • راقب البيانات الرسمية، التحديثات التنظيمية، تعرض العملاء أو الشركاء، والإفصاحات المتابعة.

إحاطة الأعضاء

السياق الأعمق للاتجاهات

سجّل الدخول بمستوى العضوية المناسب لفتح الإحاطة الكاملة وملاحظات المصادر.

فقط لتحالف القيادة

تحالف القيادة

للمشغلين والمستثمرين وفرق السياسات الذين يحتاجون إلى أدلة العلاقات ومسارات الفشل وملاحظات المصادر. سجل الدخول لفتح.

انضم إلى تحالف القيادة
رجوعالمزيد من التغطية: اتجاهات الخدمات السحابية في أوروبا والشرق الأوسط