• Google publie le code de Project Gameface en open source pour les développeurs Android, permettant un contrôle du curseur mains libres à l'aide de gestes faciaux.
  • Les développeurs intègrent cette fonctionnalité d'accessibilité dans les applications, permettant aux utilisateurs de contrôler le curseur en bougeant la tête ou en faisant des expressions faciales.
  • Project Gameface, inspiré par le streamer tétraplégique Lance Carr, s'étend à d'autres environnements comme le travail et l'école.

GooglepublieProject Gamefaceenopen source pour les développeurs Android, permettant un contrôle du curseur mains libres à l'aide de gestes faciaux. Les développeurs intègrent cette fonctionnalité dans les applications, permettant aux utilisateurs de contrôler le curseur en bougeant la tête ou en faisant des expressions faciales. Initialement conçu pour les joueurs, Project Gameface s'étend également aux environnements de travail et scolaires, inspiré par le streamer tétraplégique Lance Carr.

Google publie Project Gameface en open source

Google publie le code de Project Gameface en open source pour les développeurs Android. Ce projet permet aux utilisateurs de contrôler leur curseur mains libres à l'aide de gestes faciaux, comme bouger la tête ou faire des expressions faciales spécifiques. Initialement annoncé pour ordinateur de bureau lors du Google I/O de l'année dernière, le projet utilise la caméra de l'appareil et une base de données d'expressions faciales de l'API Face Landmarks Detection de MediaPipe.

Inspiré par le streamer tétraplégique Lance Carr, Project Gameface vise à offrir une alternative abordable et accessible aux systèmes coûteux de suivi de la tête. Cette innovation promet d'améliorer l'accessibilité pour les joueurs et au-delà.

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Les développeurs intègrent les gestes faciaux

Les développeurs intègrent désormais la fonctionnalité de gestes faciaux de Project Gameface dans leurs applications, offrant aux utilisateurs un moyen mains libres de contrôler leur curseur. En utilisant les mouvements de la tête ou des expressions faciales comme ouvrir la bouche ou lever les sourcils, les utilisateurs peuvent déplacer le curseur et effectuer des actions comme cliquer et faire glisser.

Cette fonctionnalité vise à rendre la technologie plus accessible aux personnes handicapées et à améliorer l'expérience utilisateur. Google collabore également avec Incluzza pour étendre l'utilisation de cette technologie au travail, à l'école et dans les environnements sociaux, élargissant ainsi son impact au-delà du jeu.