- Grandes empresas se retiran, lo que lleva a la cancelación del E3.
- ReedPop y ESA se comprometen a colaborar, pero el formato de los futuros eventos E3 sigue sin estar claro.
La Entertainment Software Association (ESA) ha anunciado oficialmente la cancelación de la muy esperada feria de videojuegos E3 2023. Originalmente programada del 13 al 16 de junio en el Centro de Convenciones de Los Ángeles, la cancelación supone un importante revés para la industria del videojuego, con grandes actores como Nintendo, Microsoft, Ubisoft y Tencent optando por no participar.
La ESA, en una comunicación por correo electrónico a sus miembros, reconoció la importancia histórica del E3 como evento querido pero citó la falta de atención sostenida en 2023. La ausencia de líderes clave de la industria que decidieron no participar en la feria llevó a la conclusión de que el evento no podía mostrar adecuadamente la escala, fortaleza e influencia de la industria. El correo electrónico no profundizó sobre el posible futuro del evento, dejando su destino incierto.
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Fin de una era de los videojuegos
Desde su evento inaugural en 1995, la ESA ha organizado y acogido el E3, sirviendo como escaparate central de la industria de los videojuegos durante más de dos décadas. En un comunicado público, la ESA anunció su decisión de poner fin al E3 después de más de veinte años, afirmando que había sido el punto focal de la industria para mostrar productos y tecnologías a minoristas, otros miembros del sector y los medios de comunicación.
El E3 enfrentó interrupciones en los últimos años, con la edición de 2020 cancelada debido a la pandemia de COVID-19, seguida de una edición completamente en línea en 2021. La edición de 2022 también fue cancelada, en parte por la pandemia en curso y la creciente tendencia de los editores de videojuegos de organizar sus propios escaparates en línea independientes, como los "State of Play" de Sony y las presentaciones Nintendo Direct.
A pesar de los esfuerzos por recuperar su antigua gloria, otros eventos de videojuegos como los Video Game Awards, el Summer Game Fest y el Keighley Game Spotlight han seguido captando la atención de los jugadores. Incluso eventos reducidos como el CES lograron atraer una atención significativa, con más de 117.000 asistentes presenciales en 2023, lo que supuso un aumento del 70% respecto al año anterior.
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Comunicado oficial
En un comunicado oficial, Kyle Marsden-Kish, Vicepresidente Global de Juegos de ReedPop, expresó la dificultad de la decisión de cancelar el E3 2023 pero enfatizó la necesidad de hacer lo correcto para la industria. Reconociendo los desafíos que enfrentan las empresas interesadas, lamentó no poder ofrecer el escaparate esperado.
Esta fue una decisión difícil debido a todo el esfuerzo que nosotros y nuestros socios pusimos para hacer realidad este evento, pero teníamos que hacer lo correcto para la industria y lo correcto para el E3. Apreciamos y entendemos que las empresas interesadas no tendrían demostraciones jugables listas y que los desafíos de recursos hicieron que estar en el E3 este verano fuera un obstáculo que no pudieron superar. Para aquellos que se comprometieron con el E3 2023, lamentamos no poder ofrecer el escaparate que merecen y que han llegado a esperar de las experiencias de eventos de ReedPop.
Kyle Marsden-Kish, Vicepresidente Global de Juegos de ReedPop
A pesar de la cancelación, ReedPop y la ESA aseguraron continuar la colaboración en futuros eventos del E3. Con las incertidumbres derivadas de las cancelaciones de los últimos dos años y los socios de la industria optando por eventos independientes, el formato futuro del E3 sigue sin estar claro.
Aunque la desaparición de la gran feria de videojuegos es sin duda desalentadora para la comunidad de jugadores, la naturaleza competitiva de la industria se pone de manifiesto por un número cada vez mayor de desarrolladores de videojuegos que organizan sus propios eventos individuales, asegurando que el espíritu de innovación y emoción en los videojuegos persistirá.
La cancelación de la feria de videojuegos E3 es una mala noticia para la industria del videojuego y un acontecimiento desgarrador para los jugadores. Sin embargo, la cancelación de la gran feria de entretenimiento de videojuegos no significa un declive en el sector. Más bien refleja la intensificación de la competencia en la industria, con muchas empresas de videojuegos organizando sus propias exhibiciones.

