• Reality Labs компании Facebookразработала новую технологию, которая позволяет видеть глаза человека в шлеме дополненной или виртуальной реальности.
  • Технология под названием «обратный сквозной режим» проецирует реальные 3D-глаза владельца на шлем, чтобы улучшить социальное взаимодействие.
  • Технология пока находится на экспериментальной стадии и ещё не готова для потребителей, но Facebook считает, что в долгосрочной перспективе она может принести пользу разным пользователям.

Facebook разрабатывает новую технологию, которая проецирует 3D-глаза владельца на VR-шлемы, делая социальное взаимодействие более естественным и менее дискомфортным.

Улучшение социального взаимодействия с помощью реальных 3D-глаз

Читайте также:Holoeyes привлекает 400 миллионов иен на развитие медицинской виртуальной реальности

Facebook делает разговоры в VR-шлемах естественнее, проецируя реальные 3D-глаза владельца на устройство.

Facebook надеется, что в будущем эта технология улучшит социальное взаимодействие для пользователей шлемов Oculus.

Подразделение компании Reality Labs, которое разрабатывает продукты дополненной и виртуальной реальности, нашло способ показывать глаза человека, который носит шлем AR или VR.

Концепция «обратного сквозного режима»

Шлемы Oculus, принадлежащие Facebook, используют внешние камеры, чтобы пользователь мог видеть окружение, не снимая шлем (эта функция называется «сквозным режимом»). Новая технология — противоположность сквозного режима — называется «обратным сквозным режимом».

Научный сотрудник Facebook Nathan Matsuda придумал идею экспериментального «обратного сквозного режима» после того, как надел шлем Quest со сквозным режимом и понял, что коллеги не могут установить с ним зрительный контакт.

В 2019 году Matsuda продемонстрировал эту идею, используя шлем Rift S с 3D-дисплеем, закреплённым спереди.

В Facebook говорят, что 3D-дисплей необходим, чтобы глаза не выглядели «визуально раздражающими».

Будущее смешанной реальности и метавселенной

Однако технология пока не готова к потребительскому использованию: устройство по-прежнему соединено множеством кабелей, а изображения глаз и лица ещё недостаточно реалистичны.

Facebook считает, что в долгосрочной перспективе технология может пригодиться в разных сценариях для разных пользователей.

Первые шаги компании в смешанной реальности станут доступны потребителям благодаря сотрудничеству с Ray-Ban.

Facebook также разрабатывает «Project Aria» — умные очки, которые добавляют к физическому миру 3D-слой полезной информации.

В долгосрочной перспективе Facebook движется к «метавселенной» — воплощённому интернету, который объединит цифровой и физический миры с совместимостью сервисов и встроенной экономикой.