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Facebook adiciona ‘reverse passthrough’ com olhos 3D em headsets VR

O Facebook está desenvolvendo uma nova tecnologia que projeta os olhos 3D reais do usuário em headsets VR, tornando as interações sociais mais naturais. Chamada de ‘reverse passthrough’, a tecnologia ainda está em fase experimental, mas o Facebook acredita que pode ser benéfica para diferentes cenários a longo prazo.

Facebook adiciona ‘reverse passthrough’ com olhos 3D em headsets VR
CategoriaTendências globais de serviços em nuvem

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Foco no SinalMercado
Tipo de conteúdoEvento
Domínio PrimárioMercado
TópicoMercado
ImpactoMédio
ConfiançaConfiança limitada (72%)

Várias fontes públicas

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  • OFacebook’s Reality Labsdesenvolveu uma nova tecnologia que permite que as pessoas vejam os olhos de alguém usando um headset de AR ou VR.
  • A tecnologia, chamada ‘reverse passthrough’, projeta os olhos 3D reais do usuário no headset para melhorar as interações sociais.
  • A tecnologia ainda está em fase experimental e não está pronta para uso do consumidor, mas o Facebook acredita que pode ser um caminho benéfico para diferentes usuários a longo prazo.

O Facebook está desenvolvendo uma nova tecnologia que projeta os olhos 3D do usuário em headsets de VR, tornando as interações sociais mais naturais e menos estranhas.

Aprimorando interações sociais com olhos 3D reais

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O Facebook está tornando as conversas com headsets VR mais naturais ao projetar os olhos 3D reais do usuário no dispositivo.

O Facebook espera que sua tecnologia possa melhorar as interações sociais para aqueles que usam headsets Oculus no futuro.

O Reality Labs da empresa, que desenvolve produtos de realidade aumentada e virtual, criou uma maneira de as pessoas verem os olhos de alguém usando um headset de AR ou VR.

O conceito de reverse passthrough

Os headsets Oculus, de propriedade do Facebook, usam câmeras na parte externa para permitir que os usuários vejam seus arredores enquanto usam o headset (conhecido como ‘passthrough’). Esta nova tecnologia é o oposto do passthrough, chamada ‘reverse passthrough’.

Nathan Matsuda, um cientista pesquisador do Facebook, teve a ideia para a pesquisa experimental de reverse passthrough depois de usar um headset Quest com Passthrough e perceber que seus colegas não conseguiam fazer contato visual com ele.

Em 2019, Matsuda demonstrou a ideia usando um headset Rift S com um display 3D acoplado na frente.

O Facebook diz que um display 3D é necessário para evitar que os olhos fiquem ‘visualmente perturbadores’.

Futuro da realidade mista e do metaverso

No entanto, a tecnologia ainda não está pronta para uso do consumidor, pois o hardware ainda está conectado por muitos cabos e as renderizações de olhos e expressões faciais ainda não são suficientemente realistas.

O Facebook acredita que, a longo prazo, a tecnologia pode ser útil em diferentes cenários para diferentes usuários.

As incursões da empresa na realidade mista primeiro estarão disponíveis aos consumidores por meio de uma colaboração com a Ray-Ban.

O Facebook também está desenvolvendo o ‘Project Aria’, óculos inteligentes que adicionam uma camada 3D de informações úteis sobre o mundo físico.

A longo prazo, o Facebook está caminhando em direção ao ‘metaverso’, uma internet incorporada que combinará os mundos digital e físico com interoperabilidade entre serviços e uma economia integrada.

Briefing de Sinal

  • Sinal: Facebook adiciona ‘reverse passthrough’ com olhos 3D em headsets VR
  • Região: Global
  • Classe de Mercado: Tendências globais de serviços em nuvem

Presença Operacional

  • As fontes publicadas devem identificar as partes afetadas, a abrangência operacional e a exposição de mercado antes que este mapa de tendências seja considerado completo.

Contexto de Mercado

  • Relevância operacional: Médio
  • Horizonte temporal: Próximo trimestre

O que assistir

  • Fique atento a declarações oficiais, atualizações regulatórias, exposição de clientes ou parceiros e divulgações de acompanhamento.

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