• Facebook の Reality Labsは、AR または VR ヘッドセットを装着した人の目を見ることができる新技術を開発しました。
  • 「リバースパススルー」と呼ばれるこの技術は、装着者の実際の 3D の目をヘッドセットに投影し、社会的インタラクションを改善します。
  • この技術はまだ実験段階であり、一般向けにはまだ準備ができていませんが、Facebook は長期的にはさまざまなユーザーにとって有益な手段となる可能性があると考えています。

Facebook は、VR ヘッドセットに装着者の 3D の目を投影する新技術を開発しており、社会的インタラクションをより自然で混乱の少ないものにしています。

実際の 3D の目で社会的インタラクションを向上

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Facebook は、装着者の実際の 3D の目をデバイスに投影することで、VR ヘッドセットを装着した会話をより自然にします。

Facebook は、この技術が将来、Oculus ヘッドセットのユーザーの社会的インタラクションを向上させることができると期待しています。

同社の Reality Labs は、AR および VR ヘッドセットを装着している人の目を見る方法を作り出しました。

「リバースパススルー」の概念

Facebook が所有する Oculus ヘッドセットは、周囲を見るために外部カメラを使用しており、装着中でもユーザーが環境を見ることができます(「パススルー」として知られています)。この新技術はパススルーの逆で、「リバースパススルー」と呼ばれています。

Facebook の研究者 Nathan Matsuda は、Quest ヘッドセットをパススルー機能付きで装着した後、同僚が自分とアイコンタクトを取れないことに気づき、リバースパススルーの実験的アイデアを思いつきました。

2019 年、Matsuda は前面に 3D ディスプレイを取り付けた Rift S ヘッドセットを使用してそのアイデアを実証しました。

Facebook は、目が「視覚的に不快」になるのを避けるために 3D ディスプレイが必要であると述べています。

複合現実とメタバースの未来

しかし、この技術はまだ一般向けには準備ができていません。ハードウェアがまだ多数のケーブルで接続されており、目や顔のレンダリングがまだ十分にリアルではないためです。

Facebook は、長期的にはこの技術がさまざまなユーザーやシナリオで役立つ可能性があると考えています。

同社の複合現実プロジェクトは、まず Ray-Ban との協業を通じて消費者に提供される予定です。

Facebook はまた、物理世界に有用な情報の 3D レイヤーを追加するスマートグラス「Project Aria」も開発しています。

長期的に、Facebook は「メタバース」へと向かっています。これは、サービス間の相互運用性と統合された経済を備え、デジタル世界と物理世界を融合する具現化されたインターネットです。