- Die Reality Labs von Facebookhaben eine neue Technologie entwickelt, die es ermöglicht, die Augen einer Person zu sehen, die ein AR- oder VR-Headset trägt.
- Die Technologie, genannt „Reverse Passthrough", projiziert die echten 3D-Augen des Trägers auf das Headset, um soziale Interaktionen zu verbessern.
- Die Technologie befindet sich noch in der experimentellen Phase und ist noch nicht bereit für den breiten Einsatz, aber Facebook geht davon aus, dass sie langfristig für verschiedene Nutzer von Vorteil sein könnte.
Facebook entwickelt eine neue Technologie, die die 3D-Augen des Trägers auf VR-Headsets projiziert und soziale Interaktionen natürlicher und weniger verwirrend macht.
Soziale Interaktionen mit echten 3D-Augen verbessern
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Facebook macht Gespräche mit einem VR-Headset natürlicher, indem es die echten 3D-Augen des Trägers auf das Gerät projiziert.
Facebook hofft, dass seine Technologie die sozialen Interaktionen für Nutzer von Oculus-Headsets in Zukunft verbessern kann.
Die Reality Labs des Unternehmens, die Produkte für erweiterte und virtuelle Realität entwickeln, haben einen Weg geschaffen, die Augen einer Person zu sehen, die ein AR- oder VR-Headset trägt.
Das Konzept des „Reverse Passthrough"
Die Oculus-Headsets von Facebook verwenden externe Kameras, um Nutzern zu ermöglichen, ihre Umgebung zu sehen, während sie das Headset tragen (bekannt als „Passthrough"). Diese neue Technologie ist das Gegenteil von Passthrough und wird „Reverse Passthrough" genannt.
Nathan Matsuda, ein Forscher bei Facebook, hatte die Idee für die experimentelle Forschung zum Reverse Passthrough, nachdem er ein Quest-Headset mit Passthrough getragen hatte und feststellte, dass seine Kollegen keinen Blickkontakt mit ihm herstellen konnten.
Im Jahr 2019 demonstrierte Matsuda die Idee mit einem Rift-S-Headset, an dessen Vorderseite ein 3D-Bildschirm angebracht war.
Facebook gibt an, dass ein 3D-Bildschirm erforderlich ist, um zu verhindern, dass die Augen „visuell störend" wirken.
Die Zukunft der gemischten Realität und des Metaverses
Die Technologie ist jedoch noch nicht bereit für den breiten Einsatz, da die Hardware noch mit vielen Kabeln verbunden ist und die Darstellungen von Augen und Gesicht noch nicht realistisch genug sind.
Facebook geht davon aus, dass die Technologie langfristig in verschiedenen Szenarien für verschiedene Nutzer nützlich sein könnte.
Die Projekte des Unternehmens im Bereich der gemischten Realität werden zunächst für Verbraucher durch eine Zusammenarbeit mit Ray-Ban verfügbar sein.
Facebook entwickelt außerdem „Project Aria", eine intelligente Brille, die eine 3D-Ebene nützlicher Informationen über die physische Welt legt.
Langfristig orientiert sich Facebook am „Metaversum", einem verkörperten Internet, das die digitale und physische Welt mit Interoperabilität zwischen Diensten und einer integrierten Wirtschaft verbindet.

