Pular para o conteúdo principal

Briefing de Sinal / Tendências de serviços em nuvem da Ásia-Pacífico

Wukong da Tencent faz história nos games no primeiro dia

O lançamento de 'Black Myth: Wukong' pela Game Science, apoiado pela Tencent, agitou a comunidade global de games e marcou um momento histórico para a indústria de jogos chinesa. Baseado no Rei Macaco, o jogo quebrou recordes ao se tornar o segundo jogo mais jogado no Steam no primeiro dia, mostrando que estúdios chineses podem competir globalmente com jogos AAA que combinam cultura chinesa e tecnologia de ponta.

Wukong da Tencent faz história nos games no primeiro dia
Região
Ásia-Pacífico
Foco no Sinal
Mercado
Tipo de conteúdo
Evento
Domínio Primário
Mercado
Tópico
Mercado
Impacto
Médio
Confiança
Guia de pontuação de confiança
Confiança limitada (72%)

Várias fontes públicas

A BTW Media perfilou 'Wukong', apoiado pela Tencent, que faz história nos games no primeiro dia, porque evidências publicadas o vinculam a infraestrutura de internet, governança, dependências operacionais ou visibilidade de mercado.

  • "Black Myth: Wukong" se torna o segundo jogo mais jogado no Steam no dia de lançamento, superando gigantes como Cyberpunk 2077.
  • O apoio da Tencent à Game Science, sediada em Hangzhou, destaca uma mudança significativa rumo ao fomento de capacidades nacionais no desenvolvimento de videogames.

NOSSA OPINIÃO
O lançamento deBlack Myth: Wukongpela Game Science, apoiada pela Tencent na segunda-feira, empolgou a comunidade global de games e marcou um grande momento para a indústria chinesa. O jogo, baseado no lendário Rei Macaco, quebrou recordes ao se tornar o segundo título mais popular no Steam dentro de horas após o lançamento. Isso também mostra que a China está se tornando muito boa no desenvolvimento de jogos AAA que agradam pessoas em todo o mundo. Na minha opinião, „Black Myth: Wukong“ é uma grande conquista. Ele mistura a cultura chinesa com a mais moderna tecnologia de videogames,e prova queestúdios locais podem competir com gigantes globais.
–Heidi Luo, jornalista da BTW

O que aconteceu?

"Black Myth: Wukong", um jogo desenvolvido pelo estúdio chinês Game Science e apoiado pela Tencent Holdings, foi um sucesso imediato em seu lançamento na segunda-feira, tornando-se rapidamente o segundo jogo mais jogado no Steam.

Com mais de 2,1 milhões de jogadores simultâneos, superou no dia de lançamento sucessos estabelecidos como Cyberpunk 2077 e Elden Ring, de acordo com o rastreador de dados SteamDB. Essa conquista o coloca atrás apenas de fenômenos globais como Palworld e Counter-Strike 2 em termos de pico de jogadores simultâneos.

Inspirado nas lendas do Rei Macaco, o jogo não apenas cativou um público massivo com sua jogabilidade imersiva, mas também marcou um marco para a indústria de videogames chinesa.

Desenvolvido inteiramente por uma equipe local, Black Myth: Wukong representa uma mudança significativa no cenário global de jogos, onde os desenvolvedores chineses começam a liderar em vez de seguir.

Leia também:O êxodo de jogos da ByteDance: conversas com a Tencent remodelam a indústria

Leia também:Atores de videogame de Hollywood entram em greve por causa da IA

Por que é importante

Financeiramente, o lançamento do jogo levou a aumentos especulativos no preço das ações de empresas menores relacionadas, como a Huayi Brothers Media na China, cujas ações dispararam devido aos seus investimentos indiretos na Game Science. Da mesma forma, a Citic Press registrou um aumento no preço de suas ações, impulsionado por possíveis oportunidades de negócios relacionadas ao jogo, como a publicação de livros de arte.

Na China, o lançamento do jogo atraiu imensa atenção pública e online, tornando-se um dos principais tópicos de discussão ao longo do dia em plataformas como Weibo. A rede de cafeterias local Luckin Coffee pediu desculpas aos fãs depois que os pôsteres do jogo que ela distribuía com cafés gelados esgotaram.

Além disso, o jogo, disponível em plataformas como PlayStation 5, oferece uma jogabilidade complexa que lembra a série Dark Souls e recebeu altas avaliações de importantes sites de análise.

Em meio a um verão de grandes lançamentos de jogos da China, incluindo DnF Mobile da Tencent e Naraka: Bladepoint Mobile da NetEase, o lançamento de Black Myth: Wukong é visto como um evento crucial que sinaliza o possível surgimento da China como uma força dominante na indústria internacional de videogames.

"O sucesso do jogo mostra que os desenvolvedores chineses de jogos são capazes de criar jogos AAA de alta qualidade e competir em nível global com estúdios ocidentais", disse Daniel Ahmad, analista sênior da Niko Partners.

Briefing de Sinal

  • Sinal: Wukong da Tencent faz história nos games no primeiro dia
  • Região: Ásia-Pacífico
  • Classe de Mercado: Tendências de serviços em nuvem da Ásia-Pacífico

Presença Operacional

  • As fontes publicadas devem identificar as partes afetadas, a abrangência operacional e a exposição de mercado antes que este mapa de tendências seja considerado completo.

Contexto de Mercado

  • Relevância operacional: Médio
  • Horizonte temporal: Próximo trimestre

O que assistir

  • Fique atento a declarações oficiais, atualizações regulatórias, exposição de clientes ou parceiros e divulgações de acompanhamento.

Briefing para Membros

Contexto de Tendência Aprofundado

Faça login com o nível de associação correto para desbloquear o briefing completo e as notas de origem.

Apenas para Strategic Circle

Strategic Circle

Aberto a todos os leitores. Desbloqueie Briefings de tendências após se inscrever e fazer login.

Junte-se ao Strategic Circle

Somente para Leadership Alliance

Leadership Alliance

Para operadores, investidores e equipes de políticas que precisam de evidências de relacionamento, caminhos de falha e notas de origem. Faça login para desbloquear.

Junte-se ao Leadership Alliance
VoltarMais Cobertura: Tendências de serviços em nuvem da Ásia-Pacífico