- SAG-AFTRA のビデオゲーム俳優たちが、AI 保護に関する大手ゲームスタジオとの未解決の紛争を受けてストライキを開始した。
- 交渉にもかかわらず、労働組合とスタジオは、同意や公正な報酬なしに AI を使用することから俳優を包括的に保護する保証について依然として対立している。
弊社の見解
このストライキは、AI が俳優の権利と生計に与える影響に関する俳優の懸念を浮き彫りにし、肖像や音声の不正使用に対する強固な保護の緊急の必要性を示している。解決策は、デジタル時代の将来の交渉にとって重要な先例となり、知的財産権と労働法の状況を形成する可能性がある。
–Vicky Wu, BTW 記者
経緯
全米映画俳優組合・テレビ・ラジオ芸術家連盟(SAG-AFTRA)のビデオゲーム俳優たちは、人工知能の保護をめぐる大手ゲームスタジオとの交渉が決裂したことを受けて、金曜日の午前 0 時 01 分からストライキを宣言した。これは、組合設立以来、声優とモーションキャプチャー俳優による 2 度目のストライキである。
16 万人の俳優を代表する SAG-AFTRA は、Activision Productions Studios、Blindlight、Disney Character Voices International、Electronic Arts、Formosa Interactive、VoiceWorks Productions、Warner Bros Gamesを含む複数のビデオゲーム会社と交渉してきた。スタジオ側は AI 保護を提案したと主張しているが、組合側はそれがすべての俳優、特にスタントやクリーチャー演技に携わる俳優を十分にカバーしていないと主張している。
SAG-AFTRA の交渉担当者によると、賃金と雇用の安定については進展があったものの、AI 保護の問題は未解決のままである。争点の中心は、スタジオが「実演家」をどのように定義するかにあり、一部の身体的パフォーマンスは団体交渉協定の対象ではなく「データ」として扱われている。十分な保護がなければ、ゲーム会社は俳優の声を AI に学習させたり、同意や公正な報酬なしにデジタルレプリカを作成したりする可能性がある。
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なぜ重要なのか
このストライキは、エンターテインメント業界内で高まっている、AI が俳優の権利と生計に与える影響への懸念を浮き彫りにしている。世界のビデオゲーム産業が年間 1000 億ドル以上を生み出す中で、ゲームを設計し命を吹き込む人々はその成功に不可欠である。組合の立場は完全に反 AI というわけではなく、むしろ AI の使用が俳優の権利を損なわず、肖像や音声の使用に対して公正な報酬を受け取ることを保証しようとしている。
このストライキの結果は、将来の交渉やデジタル時代における俳優の扱いにとって重要な先例となる可能性がある。以前の交渉では声優やモーションキャプチャー俳優へのボーナス報酬体系が合意されたが、AI 保護には対処しなかった。現在のストライキは、新たなテクノロジーに直面して俳優が自らの権利を守ろうとする決意を示している。

