- Meta, une entreprise internet, a annoncé que le système d'exploitation de réalité mixte qui alimente les casques Meta Quest peut désormais être officiellement utilisé par les fabricants d'appareils tiers.
- Pour cette opération de réalité mixte, Meta fera appel à Asus, Lenovo et la Xbox de Microsoft comme partenaires.
- La question reste de savoir si cela profitera à Meta dans la course avec Apple et Sony ou si les casques de type Quest gagneront même en popularité ou non.
Metaa annoncé que lesfabricants d'appareils tiers peuvent officiellement utiliserle système d'exploitation de réalité mixte qui alimente les casques Meta Quest. Les trois premières grandes entreprises technologiques, Asus, Lenovo et la Xbox de Microsoft, confirment qu'elles créeront de nouveaux appareils exécutant le logiciel.
À propos du nouveau système
Les casques Meta Quest sont accompagnés d'un système appelé “Meta Horizon OS”. Les développeurs peuvent utiliser ce système ouvert pour accéder à des technologies telles que le passthrough haute résolution, une fonctionnalité de réalité mixte populaire qui permet aux utilisateurs de voir leur environnement tout en portant le casque, ainsi que le suivi des yeux, du visage, des mains et du corps.
Selon la société Meta, l'application Meta Quest sur les appareils iOS et Android peut être utilisée pour connecter tout futur casque.
La sortie de Meta Horizon OS coïncide avec une concurrence croissante entre Meta, Apple et Sony pour les casques VR/AR. Bien que la décision de l'entreprise de publier le système d'exploitation ouvert soit sans aucun doute intelligente, il n'est pas clair si Meta en bénéficiera à long terme ou si les casques de type Quest gagneront du terrain.
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Coopération future avec les fabricants de casques tiers
Notamment, selon l'annonce, Microsoft et Meta collaborent pour créer une “Meta Quest en édition limitée, inspirée par Xbox.”
À l'inverse, des fabricants comme Asus et Lenovo produisent des casques adaptés à des applications particulières. Par exemple, Lenovo souhaite utiliser son appareil pour la “productivité, l'apprentissage et le divertissement”, tandis qu'Asus crée un casque spécifiquement pour les jeux.

