Résumé
- Le contrat doit définir usage, durée, montage, entraînement de modèle et réemploi après le projet.
- L’interprète a besoin d’attribution, paiement, retrait et recours contre une recomposition trompeuse.
La capture transforme les mouvements d’une personne en données qui animent un personnage en direct ou plus tard. Stockées, elles se copient, se réaffectent et se combinent plus facilement qu’un enregistrement classique. Les producteurs doivent séparer les droits de la performance de ceux du personnage, tracer chaque réemploi et demander un nouvel accord si le but change. La preuve suivante est un registre suivant un extrait de la capture à la publication, avec suppression et litige. Le réalisme technique ne doit pas effacer la contribution humaine.


