微软的 Xbox 移动商店将首发《糖果粉碎传奇》(Candy Crush)和《我的世界》(Minecraft)等第一方游戏,通过网页向全球用户开放访问。公司计划未来将商店扩展至合作伙伴游戏,旨在跨设备、跨地区提供全面的游戏体验。微软的愿景包括打造一个统一的游戏平台,让用户身份和内容在不同设备间无缝流转,以此挑战现有生态系统的局限。微软已确认计划在七月推出备受期待的 Xbox 移动游戏商店,从第一方游戏起步。在 Bloomberg 科技峰会上,Xbox 总裁莎拉·邦德(Sarah Bond)宣布了上线日期,并讨论了微软规避苹果严格 App Store 政策的策略。“我们将从把自己的第一方游戏组合带入 Xbox 移动商店开始,因此您将在该体验中看到《糖果粉碎传奇》和《我的世界》等游戏。”邦德表示。“我们将从网页端开始,这么做是为了让该体验能够跨越所有设备、所有国家/地区,不受任何限制,并独立于封闭生态系统商店的政策。”商店初期将展示微软的第一方移动游戏,例如《使命召唤:移动版》(Call of Duty: Mobile)和《糖果粉碎传奇》,并计划将来纳入合作伙伴游戏。相关阅读:Google DeepMind 推出用于药物发现的新 AI 相关阅读:苹果增强 Vision Pro 应用浏览体验 微软计划构建跨设备的无缝 Xbox 体验。除了游戏,Xbox 移动商店旨在提供全面的 Xbox

体验,确保各设备间的连续性。邦德强调,目前缺乏一个能无缝整合用户资料、游戏库和奖励的统一游戏平台,覆盖不同生态系统。尽管推出仅限网页的移动商店面临挑战,微软暗示未来将拓展至网页之外,与谷歌和苹果的应用商店竞争。该公司的愿景是打造一个统一的游戏平台,让用户身份和内容在设备之间无缝流转,挑战当前生态系统的局限。