- Одна из характеристик дополненной реальности — плавное объединение цифровой информации с реальным миром. Она находит множество применений — от поддержки принятия решений до развлечений в самых разных сферах.
- Технология дополненной реальности использует аппаратные компоненты: процессоры, датчики и дисплеи. Мобильные устройства — распространённая платформа, поскольку в них уже есть такие компоненты. Среди достижений AR-технологий — ARKit от Apple и ARCore от Google.
Сегодня основные потребительские AR-продукты — это мобильные игры, гарнитуры смешанной реальности и проекционные дисплеи на лобовом стекле автомобиля. Технология AR распространяется и на многие другие сферы. В здравоохранении её используют для обучения и поддержки пациентов. В сфере общественной безопасности — для предоставления информации в реальном времени при чрезвычайных ситуациях. В нефтегазовой отрасли — для инспекции оборудования и полевых работ. В туризме — для экскурсий и виртуальных туров. В маркетинге — для интерактивной рекламы и вовлечения клиентов.
Каждая отрасль показывает, как AR добавляет цифровые слои к реальной деятельности.
Читайте также:Что такое дополненная реальность?
Читайте также:Какой ИИ-генератор голоса сейчас использует каждый?
Читайте также:Генеративный ИИ в фармацевтической отрасли
Какова одна из характеристик дополненной реальности?
Дополненная реальность (AR) в реальном времени интегрирует цифровую информацию в реальное окружение пользователя. Виртуальная реальность (VR) создаёт полностью искусственную среду. AR, в свою очередь, добавляет цифровые изображения или данные к реальному миру, давая пользователю опыт, сочетающий и то, и другое. У AR множество применений. Она помогает принимать решения и развлекает. Она может изменять вид естественного окружения и предоставлять дополнительные сведения, обогащающие то, что видит пользователь. Главное преимущество AR — сочетание цифровых элементов с трёхмерными объектами и взглядом пользователя на реальный мир.
Используя такие устройства, как смартфоны, очки или гарнитуры, AR передаёт пользователям визуальные, звуковые и сенсорные сигналы. Эти наложения создают иммерсивный опыт, меняя восприятие: цифровой контент встраивается в физическое окружение. Наложенная информация может гармонично сливаться со средой или избирательно скрывать отдельные части реального мира.
AR работает через такие устройства, как смартфоны, очки или гарнитуры. Она передаёт пользователю визуальные, звуковые и другие сенсорные сигналы. Эти наложения делают опыт иммерсивным. Они меняют восприятие пользователя, добавляя цифровой контент в физическое пространство. Добавленные данные могут сливаться с окружением или скрывать части реального мира.
Выражение «дополненная реальность» впервые использовал в 1990 годуТомас Коделл, работавший вBoeing Computer Services, Research, and Technology. Он применил его для описания нашлемных дисплеев, которые помогали электрикам собирать сложные жгуты проводов. Одно из первых широко известных публичных применений AR произошло в 1998 году: жёлтая линия первой попытки, показываемая в телетрансляциях футбольных матчей.
Как работает дополненная реальность?
Дополненную реальность можно использовать со смартфонами, очками и гарнитурами. Ведутся также работы по созданию AR-контактных линз. Технология опирается на аппаратные компоненты: процессоры, датчики, дисплеи и средства ввода. В смартфонах и планшетах эти компоненты уже есть, поэтому AR легко доступна массовому пользователю. В таких устройствах обычно имеются камеры, акселерометры и компасы.
Эти компоненты обеспечивают отслеживание местоположения и определение ориентации. Продвинутые AR-системы создаются для военной подготовки. Они используют компьютерное зрение, распознавание объектов и жестов. AR также требует значительной вычислительной мощности. При необходимости обработку можно распределять между устройствами. AR-системы в исследованиях и промышленности могут подключаться к облачным вычислениям. Это позволяет обрабатывать большие объёмы данных в реальном времени и помогает AR работать плавно, не завися от одного устройства.
AR-приложения могут работать с маркерами или без них. Маркерная AR привязывает цифровую информацию к маркерам в реальном мире: когда устройство обнаруживает маркер, оно показывает связанные изображения или действия. Такой опыт прост и понятен. Бесмаркерная AR реализована сложнее. Она не использует фиксированные маркеры, а опирается на алгоритмы распознавания, которые находят объекты в окружении. После обнаружения объектов поверх них накладывается цифровой контент.
Отличия AR от VR
Виртуальная реальность создаёт цифровую среду с помощью программного обеспечения. Пользователи видят и слышат это пространство так, будто оно реально. Опыт иммерсивен и передаётся через гарнитуры, обеспечивающие изображение и звук. Дополненная реальность работает иначе: она добавляет виртуальную информацию к реальному миру вокруг пользователя. VR полностью погружает пользователя в цифровой мир, тогда как AR оставляет его в реальном мире и накладывает цифровые элементы поверх. Отличаются и устройства: VR использует гарнитуры для полного погружения.
AR может использоваться с телефонами, очками, проекциями или проекционными дисплеями. В VR пользователи перемещаются и действуют в трёхмерном цифровом пространстве. В AR они остаются в реальном мире и видят наложенные цифровые изображения. VR может показать лес или город, которых не существует. AR может отобразить веб-браузер на столе в гостиной. Некоторые гарнитуры, например Apple Vision Pro и Meta Quest 3, используют функцию сквозного видео (passthrough): она позволяет видеть реальный мир через камеры, одновременно отображая цифровые слои. Термин «смешанная реальность» часто употребляют как синоним AR.
Он означает добавление виртуального контента в реальный мир для взаимодействия. Такая гарнитура, как Apple Vision Pro, может разместить виртуальную клавиатуру для набора текста. Главное отличие в том, что смешанная реальность позволяет пользователю взаимодействовать с цифровым отображением, а не только смотреть на него.
Будущее технологии дополненной реальности

Рост AR-технологий заметен в приложениях и играх. Pokemon Go — хорошо известный пример. AR используется и в розничных магазинах, чтобы улучшить опыт покупок. Apple развиваетARKit— набор инструментов для разработки мобильных AR-приложений. Многие компании, включая Target и Ikea, используют ARKit в своих приложениях для покупок на iOS. ARKit 6 добавляет новые инструменты, например рендеринг 4K с расширенным динамическим диапазоном.
Он также обеспечивает более качественную съёмку изображений и видео. В ARKit 6 есть API глубины, который помогает камерам измерять размер и форму объектов. Для этого используются попиксельная информация о глубине и карта геометрии сцены. Google также развивает ARCore — платформу AR для Android и iOS. ARCore использует геопространственный API, опирающийся на 3D-модели Google Earth и данные панорам Google Maps (Street View). В ARCore также есть более мощные инструменты определения глубины, позволяющие обнаруживать объекты на большем расстоянии.

