• Uma característica da realidade aumentada é que ela funde informações digitais com o mundo real de forma fluida. Ela oferece muitos usos, desde auxílio à tomada de decisão até entretenimento em diferentes áreas.
  • A tecnologia de realidade aumentada usa componentes de hardware como processadores, sensores e telas. Dispositivos móveis são plataformas comuns porque já integram esses componentes. Os avanços da tecnologia AR incluem o ARKit da Apple e o ARCore do Google.

Hoje, os jogos em smartphones, headsets de realidade mista e displays head-up nos para-brisas de carros são os principais produtos de AR para o consumidor. A tecnologia AR também se expande para muitas outras áreas. Ela é usada na saúde para treinamento e suporte a pacientes. É usada na segurança pública para fornecer informações em tempo real durante emergências. É usada na indústria de petróleo e gás para inspeções de equipamentos e tarefas de campo. É usada no turismo para experiências guiadas e visitas virtuais. É usada no marketing para anúncios interativos e engajamento do cliente.

Cada setor mostra como a RA adiciona camadas digitais à atividade do mundo real.

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Qual é uma característica da realidade aumentada?

A realidade aumentada, ou RA, integra informações digitais no ambiente real do usuário em tempo real. A realidade virtual, ou RV, cria um ambiente totalmente artificial. A RA, por sua vez, adiciona imagens ou dados digitais ao mundo real. Isso dá ao usuário uma experiência que mescla os dois. A RA tem muitos usos. Ela ajuda na tomada de decisões. Também oferece entretenimento. Pode modificar a aparência do ambiente natural. Também pode fornecer informações adicionais que enriquecem o que o usuário vê. O principal trunfo da RA é que ela combina elementos digitais com elementos tridimensionais e a visão do mundo real do usuário.

Usando dispositivos como smartphones, óculos ou headsets, a RA fornece aos usuários sinais visuais, auditivos e sensoriais. Essas sobreposições criam uma experiência imersiva, modificando a percepção dos usuários ao integrar conteúdo digital ao seu ambiente físico. As informações sobrepostas podem se misturar harmoniosamente ao ambiente ou mascarar seletivamente algumas partes do ambiente natural.

A RA funciona através de dispositivos como smartphones, óculos ou headsets. Ela transmite sinais visuais, sonoros e outros sinais sensoriais ao usuário. Essas sobreposições tornam a experiência imersiva. Elas modificam a percepção do usuário adicionando conteúdo digital ao espaço físico. Os dados adicionados podem se misturar ao ambiente. Eles também podem mascarar partes do mundo real.

A expressão "realidade aumentada" foi usada pela primeira vez em 1990 porThomas Caudell, que trabalhava naBoeing Computer Services, Research, and Technology. Ele a usou para descrever displays montados na cabeça que ajudavam eletricistas a montar feixes de cabos complexos. Um primeiro uso conhecido da RA para o público ocorreu em 1998 com o marcador amarelo de primeira tentativa exibido durante partidas de futebol televisionadas.

Como funciona a realidade aumentada?

A realidade aumentada pode ser usada com smartphones, óculos e headsets. Trabalhos também estão em andamento para criar lentes de contato de RA. A tecnologia depende de componentes de hardware como processadores, sensores, telas e ferramentas de entrada. Smartphones e tablets já integram esses componentes. Isso torna a RA fácil de usar para o público em geral. Esses dispositivos geralmente possuem: câmeras, acelerômetros e bússolas.

Esses componentes permitem rastreamento de localização e detecção de orientação. Sistemas avançados de RA são projetados para treinamento militar. Eles usam visão computacional, reconhecimento de objetos e reconhecimento de gestos. A RA também requer poder computacional significativo. O trabalho de processamento pode ser compartilhado com outros dispositivos, se necessário. Sistemas de RA em pesquisa e indústria também podem ser conectados à computação em nuvem. Isso permite processar grandes quantidades de dados em tempo real. Também ajuda a RA a funcionar de forma fluida sem depender de um único dispositivo.

As aplicações de realidade aumentada podem funcionar com métodos baseados em marcadores ou sem marcadores. A RA baseada em marcadores usa informações digitais vinculadas a marcadores no mundo real. Quando o dispositivo detecta um marcador, ele exibe imagens ou ações associadas. Isso torna a experiência simples e direta. A RA sem marcadores é mais difícil de implementar. Ela não usa marcadores fixos. Funciona com algoritmos de reconhecimento capazes de encontrar objetos no ambiente. Uma vez detectados os objetos, o conteúdo digital é sobreposto.

Distinguindo as características da RA da RV

A realidade virtual cria um ambiente digital com software. Os usuários veem e ouvem esse espaço como se fosse real. A experiência é imersiva e é fornecida através de headsets que oferecem visão e som. A realidade aumentada funciona de forma diferente. Ela adiciona informações virtuais ao mundo real ao redor do usuário. A RV mergulha completamente o usuário em um mundo digital. A RA mantém o usuário no mundo real e sobrepõe elementos digitais. Os dispositivos usados também são diferentes. A RV usa headsets para fornecer a experiência completa.

A RA pode usar telefones, óculos, projeções ou displays head-up. Na RV, os usuários se movem e agem em um espaço digital 3D. Na RA, os usuários permanecem no mundo real e veem imagens digitais sobrepostas. A RV pode mostrar uma floresta ou cidade que não existe. A RA pode exibir um navegador da web em uma mesa na sala. Alguns headsets como o Apple Vision Pro e o Meta Quest 3 usam o recurso passthrough. Esse recurso permite que os usuários vejam o mundo real através de câmeras enquanto visualizam camadas digitais. A expressão realidade mista é frequentemente usada da mesma forma que RA.

Significa adicionar conteúdo virtual ao mundo real para interação. Um headset como o Apple Vision Pro pode colocar um teclado virtual para digitar. A principal diferença é que a realidade mista permite que o usuário interaja com a exibição digital e não apenas a visualize.

O futuro da tecnologia de realidade aumentada

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O crescimento da tecnologia RA é visível em aplicativos e jogos. Pokemon Go é um exemplo bem conhecido. A RA também é usada em lojas de varejo para oferecer uma melhor experiência de compra. A Apple melhora oARKit, um conjunto de ferramentas para desenvolvimento de aplicativos móveis de RA. Muitas empresas como Target e Ikea usam o ARKit em seus aplicativos de compras no iOS. O ARKit 6 adiciona novas ferramentas como renderização 4K de alta faixa dinâmica.

Ele também oferece melhor captura de imagens e vídeos. O ARKit 6 possui uma API de profundidade que ajuda as câmeras a medir o tamanho e a forma dos objetos. Ele usa informações de profundidade por pixel e mapeamento da geometria da cena para isso. O Google também desenvolve o ARCore, uma plataforma de RA para Android e iOS. O ARCore usa uma API geoespacial que se baseia nos modelos 3D do Google Earth e nos dados de imagens do Street View do Google Maps. O ARCore também possui ferramentas de detecção de profundidade mais poderosas, permitindo detecção de longo alcance.