• Sony Interactive Entertainment は、全スタジオに影響を与える 900 人の世界的な人員削減を発表した。
  • Jason Schreier は、これらの人員削減の一環として、英国のスタジオ Firesprite が『Twisted Metal』シリーズを基にしたゲームをキャンセルしたと報じた。
  • Hermen Hulst は、人員削減が Insomniac や Naughty Dog などの開発者に影響を与え、運営の再評価により一部のプロジェクトが中止されることを確認した。

Sony Interactive Entertainment (SIE)は、全スタジオに影響を与える、総従業員の 8%にあたる 900 人の世界的な人員削減を発表した。その後すぐに、Bloomberg のジャーナリスト Jason Schreier は、この大規模な人員削減の一環として、Sony が英国のスタジオ Firesprite で開発されていた、クラシックシリーズ『Twisted Metal』を基にしたサービス型ゲームを中止したとツイートした。Schreier はその後、メッセージを更新し、情報筋によるとゲームは発売間近とされていたが、実際にはまだ開発初期段階にあり、承認もされていなかったと明らかにした。

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進行中の一部プロジェクトが中止に

大規模な人員削減は当然ながら、進行中の一部プロジェクトの放棄につながる。PlayStation Studiosの責任者である Hermen Hulst は、人員削減が『Marvel's Spider-Man』の Insomniac、『The Last of Us』の Naughty Dog、さらに Sony の米国における技術、クリエイティブ、サポートチームに影響を与え、『Horizon』の開発元 Guerrilla Games も影響を受けることを確認した。Hulst は、「運営アプローチの再評価」の中で一部のゲームが中止されたことを認め、時には良いアイデアが良いゲームに結びつかないこともあると述べた。

Sony、サービス型ゲームの失敗に直面

Sony は「サービス型ゲーム」に大きな期待を寄せており、長期的な利益を生み出すとされるこれらのタイトルに多額の投資を行ってきたが、この種のゲーム市場は飽和状態で、多くの失敗が起きている。Sony が最近、『Spider-Man』および『The Last of Us』シリーズをベースにしたオンラインゲームを中止したと報じられている。