- ハリウッドのビデオゲームパフォーマーたちが、AI 技術による声の不正使用に対する保護を求めてピケラインに立っている。
- このストライキは、ゲーム業界における人工知能の利用と、それがパフォーマーの生計に与える潜在的影響に対する高まる懸念を浮き彫りにしている。
BTW の見解
このストライキは、ゲーム開発における AI の倫理的使用と明確な規制の必要性に注目を集めた。また、ストライキ中のパフォーマーに依存するいくつかの主要なビデオゲームタイトルの制作遅延も引き起こした。一般の人々は、デジタル時代における創造的権利の保護の重要性を認識し、パフォーマーへの広範な支援を示している。
–BTW 記者 Rebecca Xu
何が起こったか
ハリウッドのビデオゲームパフォーマーたちは、木曜日にワーナー・ブラザース・スタジオに集まりピケを行う準備ができている。彼らは、大手ゲーム企業が声優やモーションキャプチャーパフォーマーの利益を守ることに十分に取り組んでいないと感じていることに抗議している。彼らの主な懸念は、適切な監督や報酬なしに彼らのパフォーマンスを使用する可能性のある人工知能技術の無秩序な適用である。
このデモは、先週ビデオゲームの声優やパフォーマンスアーティストがストライキに突入して以来、初めての大規模な組合主催の抗議活動となる。このストライキは、Activision、ワーナー・ブラザース、ウォルト・ディズニー・カンパニーといった業界大手との 18 か月に及ぶ長期交渉が解決に至らなかったことを受けてのものだ。主な争点は、AI の使用に適切に対処し、パフォーマーに十分な保護を提供する双方向メディア部門の新たな契約の必要性だった。
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なぜ重要か
このストライキは、多くの人気ゲームがキャラクターに命を吹き込むためにパフォーマーの演技に大きく依存しているため、ビデオゲーム業界に大きな影響を与えると予想される。これらのパフォーマーが参加しなければ、ゲーム開発者は魅力的でリアルなゲーム体験を生み出すのに苦労する可能性がある。
業界専門家は状況を注意深く見守っており、パフォーマーとゲーム企業の間で解決策が見つかることを期待している。それまでの間、ゲームファンは新作タイトルの発売遅延や、お気に入りのゲームでのキャラクター表現の変更を目にするかもしれない。
ハリウッドのビデオゲームパフォーマーによるストライキは、AI と知的財産権をめぐるより広範な議論を浮き彫りにしている。AI 技術が進化し続ける中で、アーティストやパフォーマーの権利を保護する法的枠組みを確立することが極めて重要である。

