- Xsolla añade la financiación de Affirm al finalizar la compra
- Los jugadores ahora pueden fraccionar las compras de juegos
Qué sucedió: Xsolla integra Affirm para la financiación flexible de juegos
Xsolla anunció una nueva asociación con Affirm. El acuerdo permite a los jugadores pagar en cuotas durante el proceso de compra. Los jugadores pueden distribuir el costo de los juegos en semanas o meses. Xsolla añadió Affirm a toda su base de comerciantes globales. Esto incluye compras de juegos y artículos del juego. La integración utiliza el modelo de tarifas transparente de Affirm sin cargos por pagos atrasados. Los comerciantes obtienen una opción de financiación integrada en el momento de la transacción. Los jugadores reciben términos claros antes de comprar. Xsolla eligió a Affirm para mejorar las opciones de pago y aumentar la conversión. La función se lanzó en mercados principales como EE. UU., Reino Unido y Canadá. Ahora los usuarios pueden ver una opción de “Pagar con el tiempo” de Affirm durante el pago. Xsolla y Affirm informan de un despliegue técnico sin problemas y una respuesta inicial positiva.
Lea también: Affirm obtiene un impulso de capital de $4 mil millones de la asociación con Sixth Street
Lea también: Visa ofrece pagos flexibles en su colaboración fintech con Affirm
Por qué es importante
La financiación flexible hace que los juegos sean más accesibles para los consumidores. Puede ayudar a los jugadores a gestionar compras más grandes como pases de temporada o paquetes. Ofrecer opciones de pago a plazos puede aumentar el valor promedio de los pedidos y reducir los abandonos del carrito. Esto puede beneficiar tanto a los jugadores como a los comerciantes. El acuerdo muestra el crecimiento de la modalidad de compra ahora, paga después (BNPL) en el entretenimiento digital. BNPL ahora es común en los sectores del comercio electrónico y los videojuegos.
Podría influir en otras plataformas para que ofrezcan métodos de pago similares. Esto puede impulsar una mayor adopción de soluciones de financiación en los juegos. También puede cambiar las expectativas de los consumidores sobre cómo pagan por los bienes digitales.

