- NTT, un gigante japonés de servicios de TI y telecomunicaciones, ha ideado una tecnología que permite que las imágenes 3D sean observadas directamente a simple vista en aplicaciones de realidad aumentada, sin necesidad de equipos especiales.
- Los investigadores lo lograron utilizando una matriz desordenada de pantallas y mostrando porciones de imágenes en cada una.
NUESTRO ANÁLISIS
La investigación de NTT no solo aborda las limitaciones de las tecnologías existentes, sino que también abre nuevas posibilidades para el desarrollo futuro de dispositivos y aplicaciones de realidad aumentada. Esto es de gran importancia para promover el avance de la tecnología de visualización 3D y mejorar la experiencia del usuario y la facilidad de operación. Con la mayor madurez y comercialización de la tecnología, se espera que se aplique gradualmente en diversos escenarios prácticos en los próximos años, brindando nuevas oportunidades de desarrollo a la industria.
–Revel Cheng, reportero de BTW
El gigante japonés de servicios de TI y telecomunicaciones, NTT Corporation, ha ideado una tecnología que hace visibles las imágenes 3D en aplicaciones de realidad aumentada sin necesidad de equipos especiales ni siquiera observación directa.
¿Qué sucedió?
Los Laboratorios de Ciencias de la Comunicación de NTT se interesaron por este tema, ya que la realidad aumentada y la visualización 3D actuales requieren una colocación precisa de las pantallas. Preparar imágenes para pantallas en mosaico es complejo, porque parecen desarticuladas si el conjunto de pantallas utiliza monitores con biseles.
Pero los expertos de NTT sabían que el cerebro humano tiende a completar los espacios en blanco cuando se le ofrece información parcial, un fenómeno conocido como “percepción de transparencia”. Un ejemplo famoso de percepción de transparencia en acción es el Triángulo de Kanizsa, que se muestra a continuación y en el que nuestra materia gris decide que está viendo un triángulo.
Los investigadores se preguntaron si la percepción de transparencia podría aplicarse en espacios públicos, de modo que se pudieran mostrar imágenes sin necesidad de que el público mire directamente a las pantallas o use cascos de realidad aumentada.
Lo lograron utilizando una matriz desordenada de pantallas y mostrando porciones de imágenes en cada una. Aparentemente, es posible hacer esto con una sola cámara o usar una cámara estéreo para estimar mejor la profundidad.
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Por qué es importante
La tecnología no está lista para su uso generalizado: los investigadores de NTT saben que necesitan comprender mejor “cómo el tamaño del espacio y la disposición del contenido presentado afectan la facilidad con que el cerebro completa las partes faltantes”.
Sin embargo, seguirán explorando ese y otros problemas. Su objetivo es crear una tecnología más flexible que permita percibir imágenes 3D en una gama más amplia de condiciones y una pantalla 3D ubicua a gran escala que pueda presentar una imagen 3D gigantesca combinando varias pantallas, no solo monitores, sino también proyectores y otros tipos de dispositivos de visualización.
La nueva tecnología de NTT utiliza efectos de interferencia óptica y transmisión para permitir que las imágenes 3D se presenten directamente en el espacio sin necesidad de gafas o equipos especiales para el observador. Este avance tecnológico ha dado lugar a importantes progresos en las aplicaciones de realidad aumentada, permitiendo a los usuarios interactuar con elementos virtuales de forma más natural, ya sea en educación, salud, diseño o entretenimiento.

